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Bewegungsunfähigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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* Anwendung von Items, die einen nach Anwendung für eine Weile lähmen | * Anwendung von Items, die einen nach Anwendung für eine Weile lähmen |
Version vom 25. April 2006, 09:13 Uhr
Bewegungsunfähigkeit bedeutet, dass man nicht weiterreisen kann. Dabei ist zu bedenken, dass man ohnehin 6 Sekunden (in der RP Welt 4 Sekunden) Grundzeit hat.
Bewegungsunfähig kann man aus einigen Gründen sein:
- Mehr Items im Inventar als sein Speedfaktor ohne Zeitverlust erlaubt
- Einem Zauber der Starre, dem Netz der Kopolaspinne oder einem Kaktuspfeil aus einer Kaktuspfeilschleuder
- Durch die Spezialfähigkeit Finstere Lähmung der Serum-Geister und der Fähigkeit Hieb der Mensch/Kämpfer
- Anwendung von Items, die einen nach Anwendung für eine Weile lähmen
- Durch die Wettereffekte Frostwind und Sandsturm (letzterer nur für nicht-Taruner)
- Durch die lähmende Wirkung eines seltsamen Trankes
- Durch Zeit in Anspruch nehmende Arbeiten wie z. B. Gold abbauen, tauchen oder sieben
- Durch das Ausruhen an Heilorten wie dem magischen Licht oder der Herberge am Vulkan
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