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Schutz
Der Titel dieser Seite ist mehrdeutig. Für weitere Bedeutungen siehe Schutz (Begriffsklärung). |
{{Zustand/Layout|Name= Schutz
|Beschreibung= Schutz in Freewar bedeutet, dass man nicht angegriffen werden kann.
|Herkunft=
- Nachdem man in einem Kampf (gleichgültig ob PvP oder gegen NPCs) getötet wurde, erhält man eine Stunde Schutz.
- Ein Schwacher Schutzzauber stellt den Anwender für 3 Minuten unter Schutz.
- Ein Schutzzauber stellt den Anwender für 30 Minuten unter Schutz.
- Ein Starker Schutzzauber stellt den Anwender für 12 Stunden unter Schutz.
- Wenn man Natla ist, kann man sich zusätzlich durch den Schutz der Händler für 30 Minuten unter Schutz stellen lassen.
- Wenn man einen aufgeladenen weißen Turm in Loranien besitzt, kann man diesen anwenden und erhält so 30 Minuten Schutz.
- Eine weitere Möglichkeit ist der Fernschutzzauber, der eine andere Person im Raum für 10 Minuten unter Schutz stellt.
- Feueröl ist auch eine Möglichkeit des Schutzes, allerdings für nur eine Minute nach Anwendung.
- Durch einen schwachen Tarnzauber erhält man für 15 Minuten Schutz
- Durch einen starken Tarnzauber erhält man für 30 Minuten Schutz
- Durch das Lösen des Zauberpuzzles erhält man 15 Minuten lang Schutz.
- Durch die Spezialfähigkeit Dunkle Lebensübertragung der dunklen Magier erhält der Anwender 10 Minuten lang Schutz.
- Beim Tragen des [[Amulett des geringen Schutzes|Amuletts des geringen Schutzes wird beim Töten eines NPCs mit 1% Chance ein 10 Minuten anhaltender Schutz aktiviert.
- Beim Tragen des [[Amulett des Schutzes|Amuletts des Schutzes wird beim Töten eines NPCs mit 2% Chance ein 10 Minuten anhaltender Schutz aktiviert.
|Aufhebung=
- Durch den Zauber Auflösung des Schutzes (Der Schutz eines Natla-Händler kann nicht aufgelöst werden, egal durch welchen Schutzzauber er geschützt ist.)
- Durch die Anwendung des Zauber Kampfgebiet-Schutzauflösung innerhalb des Kampfgebietes
|Sonstiges= none
|Funktion=
- Der Spieler kann nicht von anderen Spielern angegriffen werden. Er selbst kann dies jedoch weiterhin tun. Tätliche Angriffe von NPCs (riesige Gift-Dschungelschlange, riesige Schattenfledermaus, ...) werden jedoch nicht verhindert.
}}