Wettereffekte: Unterschied zwischen den Versionen

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== Herkunft ==
== Herkunft ==
Wettereffekte werden unregelmäßig von der [[Engine]] ausgelöst. Daneben können sie durch diverse Zauber entstehen:
{{UV|Neue Effekte, Zauber}}
* [[Stab der Wunder]]: Bei manchen Anwendungen entsteht zufällig ein Wetter.
Wettereffekte werden unregelmäßig von der [[Engine]] ausgelöst. Daneben können sie durch diverse [[Wetterzauber]] entstehen:
* [[Zauber der Wetterkontrolle]]: Der Anwender kann aus 4 zufälligen Wettern ein Wetter auslösen.
{{:Wetterzauber/Zauber}}
* [[Zauber der Wettererzeugung]]: Es wird ein zufälliges Wetter ausgelöst.


Weiterhin wird beim Töten des [[Weltenwandler]]s die Invasion der Schatten ausgelöst, dieses Wetter lässt sich nicht über andere Wege erzeugen. Selten wird beim [[Töten]] von [[NPC]]s mit einem angelegten [[Talisman der Phasenenergie]] das Wetter Phasenwind ausgelöst.
Weiterhin wird beim Töten des [[Weltenwandler]]s die [[Invasion der Schatten]] ausgelöst, beim Tod des [[Äonenjäger]]s der [[Segen des Kolrun]], beide Wetter lassen sich nicht über andere Wege erzeugen. Selten wird beim [[Töten]] von [[NPC]]s mit einem angelegten [[Talisman der Phasenenergie]] das Wetter Phasenwind ausgelöst.


== Liste aller Wettereffekte ==
== Liste aller Wettereffekte ==
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor.
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor. Die [[Charakterfähigkeit]] [[Meteorologie]] kann den Effekt von durch [[Wetterzauber]]n ausgelösten Wettern verstärken.


*'''[[Düsterfrostgeister]]''': Einige [[Feld]]er werden [[Kaltes Eis|vereist]].
*[[Brand in Pensal]]: Alle Felder des Gebiets [[Pensal]] beginnen zu brennen.
*'''[[Fauliger Geruch]]''': Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen.  
*[[Düsterfrostgeister]]: Einige [[Feld]]er werden [[Kaltes Eis|vereist]].
*'''[[Feuer in Pensal]]''': Alle Felder des Gebiets [[Pensal]] beginnen zu brennen.
*[[Fauliger Geruch]]: Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen.  
*'''[[Frostwind]]''': Alle Spieler werden für 15 Sekunden gestarrt.
*[[Fischsterben in Loranien]]: Im [[See des Friedens]] von [[Loranien]] entsteht auf manchen Feldern ein [[toter Tar-Fisch]].
*'''[[Fischsterben in Loranien]]''': Im [[See des Friedens]] von [[Loranien]] entsteht auf manchen Feldern ein [[toter Tar-Fisch]].
*[[Frostwind]]: Alle Spieler außer [[Taruner]] werden für 15 Sekunden [[Starre|gestarrt]].
*'''[[Geburtstag]]''': Alle NPCs sammeln [[dicker, fetter Larafkuchen|dicke, fette Larafkuchen]] an, die sie beim Töten droppen.  
*[[Geburtstag]]: Alle NPCs sammeln [[dicker, fetter Larafkuchen|dicke, fette Larafkuchen]] an, die sie beim Töten droppen.  
*'''[[Gewitter]]''': Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle [[Lebenspunkt]]e bis auf 1 ab.
*[[Gewitter]]: Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle [[Lebenspunkt]]e bis auf 1 ab.
*'''[[Geysir-Ausbruch]]''': Die Geysire brechen aus und verwunden die Spieler in diesem Gebiet. Zusätzlich entstehen [[Geysir-Stein]]e.
*[[Geysir-Ausbruch]]: Die Geysire brechen aus und verwunden die Spieler in diesem Gebiet. Zusätzlich entstehen [[Geysir-Stein]]e.
*'''[[Giftiger Nebel]]''': Alle Spieler werden [[Vergiftung|vergiftet]].
*[[Giftiger Nebel]]: Alle Spieler werden [[Vergiftung|vergiftet]].
*'''[[Hagel]]''': Alle Spieler verlieren bis zu 3 Lebenspunkte.
*[[Hagel]]: Alle Spieler verlieren bis zu 3 Lebenspunkte.
*'''[[Halloween]]''': Ein zufälliger Spieler wird, wie beim [[Verwirrungszauber]], an einen zufälligen Ort teleportiert.
*[[Halloween]]: Ein zufälliger Spieler wird, wie beim [[Verwirrungszauber]], an einen zufälligen Ort teleportiert.
*'''[[Himmelslichter]]''': Alle User an der Oberfläche erhalten eine Stille für 5 Minuten.
*[[Himmelslichter]]: Alle User an der Oberfläche erhalten eine Stille für 5 Minuten.
*'''[[Insektenplage]]''': Tausende von kleinen Insekten schwirren umher, und fressen dutzende [[Pflanzen]] auf.  
*[[Insektenplage]]: Tausende von kleinen Insekten schwirren umher, und fressen dutzende [[Pflanzen]] auf.  
*'''[[Inspirierende Brise]]''': Verkürzt die Lernzeit der Charakterfähigkeiten von allen Spielern, die an der Oberfläche stehen und online sind, um jeweils 1 Minute.  
*[[Inspirierende Brise]]: Verkürzt die Lernzeit der Charakterfähigkeiten von allen Spielern, die an der Oberfläche stehen und online sind, um jeweils 1 Minute.  
*'''[[Kanonendonner]]''': Stellt [[Portalstab (NPC)|Portalstäbe]] mit einer Haltbarkeit von 1-6 Stunden an zufälligen Orten auf der Welt auf.
*[[Kanonendonner]]: Stellt [[Portalstab (NPC)|Portalstäbe]] mit einer Haltbarkeit von 1-6 Stunden an zufälligen Orten auf der Welt auf.
*'''[[Meteoritenhagel]]''': Ein [[Bombenkrater]] entsteht an einem zufälligen Ort.
*[[Meteoritenhagel]]: Ein [[Bombenkrater]] entsteht an einem zufälligen Ort.
*'''[[Nieselregen]]''': Sehr viele NPCs mit einer Angriffsstärke von 1 und 2 entstehen.
*[[Nieselregen]]: Sehr viele NPCs mit einer Angriffsstärke von 1 und 2 entstehen.
*'''[[Phasenwind]]''': Alle Spieler regenieren so viel Phasenenergie, wie sie in 20 Minuten regenieren würden.
*[[Phasenwind]]: Alle Spieler regenieren so viel Phasenenergie, wie sie in 20 Minuten regenieren würden.
*'''[[Regen (Wettereffekt)|Regen]]''': Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte.
*[[Portalsturm]]: Portale entstehen auf der Oberfläche.
*'''[[Regenbogen]]''': Es entstehen [[Tautropfen]] verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten.
*[[Regen (Wettereffekt)|Regen]]: Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte.
*'''[[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]]''':Alle Spieler in [[Mentoran]], außer [[Taruner]], erhalten 45 Sekunden Starre.
*[[Regenbogen]]: Es entstehen [[Tautropfen]] verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten.
*'''[[Schönes Wetter]]''': Die [[Spawn]]rate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs.
*[[Salzende Böen]]: Es entstehen dutzende [[Blutprobenwesen]] an der [[Oberfläche]].
*'''[[Silberschnee (Wettereffekt)|Silberschnee]]''': In [[Latenia]] entsteht auf den Feldern [[Silberschnee]].
*[[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]]: Alle Spieler in [[Mentoran]], außer [[Taruner]], erhalten 45 Sekunden Starre.
*'''[[Spiralpflanzen aus dem All]]''': Auf der gesamten Oberfläche wachsen [[Spiralpflanze]]n.  
*[[Schönes Wetter]]: Die [[Spawn]]rate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs.
*'''[[Sprühregen]]''': Auf jedem Feld entsteht ein [[Sprühregenwurm]].
*[[Seelenstaub]]: Die User sehen die Anzahl der [[NPC]]s auf den Feldern der Umgebung (ähnlich wie bei einer [[gigantische Seelenkapsel|gigantischen Seelenkapsel]].
*'''[[Sturmböen]]''': Jedes NPC verliert die Hälfte der Lebenspunkte.
*[[Silberschnee (Wettereffekt)|Silberschnee]]: In [[Latenia]] entsteht auf den Feldern [[Silberschnee]].
*'''[[Virenseuche]]''': Zufällige NPCs werden [[Schrumpfen|geschrumpft]] und verlieren dabei [[virenverseuchter Schleim|virenverseuchten Schleim]].
*[[Spiralpflanzen aus dem All]]: Auf der gesamten Oberfläche wachsen [[Spiralpflanze]]n.  
*'''[[Vulkanausbruch in Anatubien]]''': Alle Spieler im Gebiet vom Vulkan von [[Anatubien]] verlieren alle Lebenspunkte bis auf 1. Außerdem entstehen [[heiße Lava]] und [[Vulkangestein]].
*[[Sprühregen]]: Auf jedem Feld entsteht ein [[Sprühregenwurm]].
*'''[[Wolkenflug]]''': Die tieffliegenden Wolken hinterlassen [[Wolkenstoff]] an zufälligen Orten.
*[[starker Wind]]: Läuft man gegen den Wind, erhält an 10 Sekunden Laufzeit zusätzlich.
*'''[[Zauberpollenflug]]''': Die Luft trägt hunderte [[Zauberpolle|Zauberpollen]] auf zufällige Orte.
*[[Sturmböen]]: Jedes NPC verliert die Hälfte der Lebenspunkte.
*'''[[Warmer Goldstaub-Wind]]''': Die warme Luft trägt feinen [[Goldstaub]] an zufällige Ort ab.
*[[Virenseuche]]: Zufällige NPCs sterben und verlieren dabei [[virenverseuchter Schleim|virenverseuchten Schleim]].
*'''[[Weihnachtsmann]]''': Der Weihnachtsmann verliert [[Weihnachtsgeschenk]]e an zufälligen Orten.
*[[Vulkanausbruch in Anatubien]]: Alle Spieler im Gebiet des Vulkans verlieren alle Lebenspunkte bis auf 1. Außerdem entstehen [[heiße Lava]] und [[Vulkangestein]].
*[[Warmer Goldstaub-Wind]]: Die warme Luft trägt feinen [[Goldstaub]] an zufällige Ort ab.
*[[Weihnachtsmann]]: Der Weihnachtsmann verliert [[Weihnachtsgeschenk]]e an zufälligen Orten.
*[[Wolkenflug]]: Die tieffliegenden Wolken hinterlassen [[Wolkenstoff]] an zufälligen Orten.
*[[Zauberpollenflug]]: Die Luft trägt hunderte [[Zauberpolle|Zauberpollen]] auf zufällige Orte.
[[Kategorie:Wettereffekte|!Wettereffekte]]
[[Kategorie:Wettereffekte|!Wettereffekte]]

Aktuelle Version vom 10. Februar 2019, 01:59 Uhr

 
Wettereffekt
[Kategorie]

Es gibt in Freewar verschiedene Wetter, die unterschiedliche Auswirkungen haben. Wettereffekte wirken sich nur auf die Oberfläche aus. Ausnahme hiervon bildet die Endphase der Invasion der Schatten und die Insektenplage. Jedes Wetter hat einen einleitenden und einen abschließenden Text zusätzlich zum Effekttext an sich. Der Effekt der Wetter tritt minütlich beim Spawn auf.

Solange ein Wettereffekt aktiv ist, kann kein anderer Effekt entstehen oder ausgelöst werden. So ist es beispielsweise auch nicht möglich, die Invasion der Schatten auszulösen, solange ein anderes Wetter gerade vorherrscht.

Herkunft[Bearbeiten]

Achtung!
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Neue Effekte, Zauber

Wettereffekte werden unregelmäßig von der Engine ausgelöst. Daneben können sie durch diverse Wetterzauber entstehen:

Weiterhin wird beim Töten des Weltenwandlers die Invasion der Schatten ausgelöst, beim Tod des Äonenjägers der Segen des Kolrun, beide Wetter lassen sich nicht über andere Wege erzeugen. Selten wird beim Töten von NPCs mit einem angelegten Talisman der Phasenenergie das Wetter Phasenwind ausgelöst.

Liste aller Wettereffekte[Bearbeiten]

Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor. Die Charakterfähigkeit Meteorologie kann den Effekt von durch Wetterzaubern ausgelösten Wettern verstärken.