Wettereffekte: Unterschied zwischen den Versionen

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== Liste aller Wettereffekte ==
== Liste aller Wettereffekte ==
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor.
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor. Die [[Charakterfähigkeit]] [[Meteorologie]] kann den Effekt von durch [[Wetterzauber]]n ausgelösten Wettern verstärken.


*[[Brand in Pensal]]: Alle Felder des Gebiets [[Pensal]] beginnen zu brennen.
*[[Brand in Pensal]]: Alle Felder des Gebiets [[Pensal]] beginnen zu brennen.
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*[[Fauliger Geruch]]: Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen.  
*[[Fauliger Geruch]]: Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen.  
*[[Fischsterben in Loranien]]: Im [[See des Friedens]] von [[Loranien]] entsteht auf manchen Feldern ein [[toter Tar-Fisch]].
*[[Fischsterben in Loranien]]: Im [[See des Friedens]] von [[Loranien]] entsteht auf manchen Feldern ein [[toter Tar-Fisch]].
*[[Frostwind]]: Alle Spieler werden für 15 Sekunden gestarrt.
*[[Frostwind]]: Alle Spieler außer [[Taruner]] werden für 15 Sekunden [[Starre|gestarrt]].
*[[Geburtstag]]: Alle NPCs sammeln [[dicker, fetter Larafkuchen|dicke, fette Larafkuchen]] an, die sie beim Töten droppen.  
*[[Geburtstag]]: Alle NPCs sammeln [[dicker, fetter Larafkuchen|dicke, fette Larafkuchen]] an, die sie beim Töten droppen.  
*[[Gewitter]]: Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle [[Lebenspunkt]]e bis auf 1 ab.
*[[Gewitter]]: Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle [[Lebenspunkt]]e bis auf 1 ab.
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*[[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]]: Alle Spieler in [[Mentoran]], außer [[Taruner]], erhalten 45 Sekunden Starre.
*[[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]]: Alle Spieler in [[Mentoran]], außer [[Taruner]], erhalten 45 Sekunden Starre.
*[[Schönes Wetter]]: Die [[Spawn]]rate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs.
*[[Schönes Wetter]]: Die [[Spawn]]rate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs.
*[[Seelenstaub]]: Die User sehen die Anzahl der [[NPC]]s auf den Feldern der Umgebung (ähnlich wie bei einer [[gigantische Seelenkapsel|gigantischen Seelenkapsel]].
*[[Silberschnee (Wettereffekt)|Silberschnee]]: In [[Latenia]] entsteht auf den Feldern [[Silberschnee]].
*[[Silberschnee (Wettereffekt)|Silberschnee]]: In [[Latenia]] entsteht auf den Feldern [[Silberschnee]].
*[[Spiralpflanzen aus dem All]]: Auf der gesamten Oberfläche wachsen [[Spiralpflanze]]n.  
*[[Spiralpflanzen aus dem All]]: Auf der gesamten Oberfläche wachsen [[Spiralpflanze]]n.  

Aktuelle Version vom 10. Februar 2019, 01:59 Uhr

 
Wettereffekt
[Kategorie]

Es gibt in Freewar verschiedene Wetter, die unterschiedliche Auswirkungen haben. Wettereffekte wirken sich nur auf die Oberfläche aus. Ausnahme hiervon bildet die Endphase der Invasion der Schatten und die Insektenplage. Jedes Wetter hat einen einleitenden und einen abschließenden Text zusätzlich zum Effekttext an sich. Der Effekt der Wetter tritt minütlich beim Spawn auf.

Solange ein Wettereffekt aktiv ist, kann kein anderer Effekt entstehen oder ausgelöst werden. So ist es beispielsweise auch nicht möglich, die Invasion der Schatten auszulösen, solange ein anderes Wetter gerade vorherrscht.

Herkunft[Bearbeiten]

Achtung!
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Neue Effekte, Zauber

Wettereffekte werden unregelmäßig von der Engine ausgelöst. Daneben können sie durch diverse Wetterzauber entstehen:

Weiterhin wird beim Töten des Weltenwandlers die Invasion der Schatten ausgelöst, beim Tod des Äonenjägers der Segen des Kolrun, beide Wetter lassen sich nicht über andere Wege erzeugen. Selten wird beim Töten von NPCs mit einem angelegten Talisman der Phasenenergie das Wetter Phasenwind ausgelöst.

Liste aller Wettereffekte[Bearbeiten]

Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor. Die Charakterfähigkeit Meteorologie kann den Effekt von durch Wetterzaubern ausgelösten Wettern verstärken.