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Startwerte: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Juli 2008, 18:44 Uhr
Als Startwerte werden die Werte von Lebenspunkten, Angriffsstärke und Intelligenz aller Rassen unmittelbar nach der Anmeldung bezeichnet. Die Verteidigungsstärke ist rassenunabhängig zu Spielbeginn immer 1.
Anmerkung: Seit dem 30.07.08 beginnen alle neuen Spieler mit 1 Verteidigungsstärke und 2 Speed. Die Speedpunkte erhöhen die Intelligenz jedoch nicht!
Vor diesem Update hatten alle neuen Spieler eine Verteidigungsstärke von 0.
Das Bündnis | Die Dunkle Zusammenkunft | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mensch/ Arbeiter | Mensch/ Kämpfer | Mensch/ Zauberer | Onlo | Natla- Händler | Taruner | Dunkler Magier | Serum- Geist | |
Angriffsstärke: | 3 | 5 | 2 | 4 | 2 | 1 | 3 | 3 |
Lebenspunkte: | 15 | 18 | 12 | 16 | 14 | 23 | 13 | 15 |
Intelligenz: | 7 | 1 | 10 | 5 | 6 | 2 | 9 | 7 |