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Zauberöl: kleines Gold: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. Oktober 2019, 12:28 Uhr
Zauberöl: kleines Gold (M+)
Eine Phiole, in der eine seltsame Flüssigkeit umherschwappt. Du kannst dieses Öl auf eine Angriffswaffe mit mindestens 11 Stärke auftragen, um sie für einige Zeit magisch zu verstärken. Die ersten am Tag getöteten Wesen werden dann kleine Geldbeutel fallen lassen. Dies ist ein minderwertiges Zauberöl.
(Zauber, Stufe: 0)
Das Item wurde am 15.12.2018 hinzugefügt (siehe Forum).
Anforderungen:
- Angriffswaffe mit mindestens 11 Stärke
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
?? Goldmünzen
Achtung: Dies ist ein Item, bei dem der Preis im Spieler-zu-Spieler-Markt in der Regel deutlich vom Standardpreis abweicht. Details findest Du hier.
Funktion:
- Das Zauberöl sorgt dafür, dass die ersten 10 NPCs am Tag, die mit der Waffe getötet werden, Geldbeutel droppen. Somit erhält man täglich (nach 20 stündigem Cooldown) 10 Geldbeutel.
- Die Waffe Beispielwaffe trennt fein säuberlich einen kleinen Geldbeutel von Beispiel-NPC ab.
Sonstiges:
Alle minderwertigen Zauberöle unerliegen dem selben Cooldown.
- Die Haltbarkeit des Zauberöls verändert sich je nach verwendeter Phiole. Es hält mindestens 3, maximal 5 Tage.
- Das Item ist nicht magisch verlängerbar.
- Zur Herstellung dieses Items im geheimen Alchemielabor werden 385 (350 als Zauberer oder Magier) Phasenenergiepunkte und folgende Items benötigt:
- 2x Ölfass
- 9x Diebstahlzauber
- 4x Beutezauber
- Außerdem werden zur Herstellung dieses Items im geheimen Alchemielabor eine Phiole, 154 Intelligenz und die Charakterfähigkeit Zauberalchemie auf Stufe 2 benötigt.