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Zauberöl: verschwundene Halle
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
Zauberöl: verschwundene Halle (M+)
Dieses Zauberöl kann dich direkt zur verschwundenen Halle bringen, wenn du Phasenwesen tötest. Die verschwundene Halle ist vor langer Zeit von dem Ort an dem sie erbaut wurde verschwunden und scheint mittlerweile deformiert an anderer Stelle wieder aufgetaucht zu sein. Dieses Zauberöl lässt sich nur auf Angriffswaffen mit einer Mindeststärke von A: 20 anwenden.
(Zauber, Stufe: 1)
Das Item wurde am 11.05.2018 hinzugefügt.
Anforderungen:
- Angriffswaffe mit mind. 20 Angriff
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
0 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Tötet man 20 Phasenwesen nacheinander, wird man in die verschwundene Halle teleportiert.
- Beispielanwender schüttet eine Phiole über seiner Waffe Beispielwaffe aus, die jetzt leicht violett leuchtet.
- Beispielphasen-NPC explodiert beim Kontakt mit der Waffe Beispielwaffe und umhüllt Beispielspieler in einen violetten Nebel wodurch Beispielspieler verschwindet.
Sonstiges:
- Die Haltbarkeit des Zauberöls verändert sich je nach verwendeter Phiole. Es hält mindestens 3, maximal 5 Tage.
- Das Item ist nicht magisch verlängerbar.
- Zur Herstellung dieses Items im geheimen Alchemielabor werden 3.000 (2.730 als Zauberer oder Magier) Phasenenergiepunkte und folgende Items benötigt:
- 1x Ölfass
- 3x Phasenbrei
- Außerdem werden zur Herstellung dieses Items im geheimen Alchemielabor eine Phiole, 50 Intelligenz und die Charakterfähigkeit Zauberalchemie auf Stufe 5 benötigt.