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Amulett des schwachen Wissens: Unterschied zwischen den Versionen
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* Bei Einführung des Amuletts wurde bei jedem Töten eines NPC die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um | * Bei Einführung des Amuletts wurde bei jedem Töten eines NPC die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um eine Sekunde verringert. Aus Gründen der Übersichtlichkeit wurde das Amulett am 18. Juni 2006 zu seiner aktuellen Form geändert. | ||
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Version vom 4. Juli 2006, 18:42 Uhr
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
beim töten müsste beim Töten heißen; Komma nach 10% fehlt
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Amulett des schwachen Wissens
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 10% die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit, welche trainiert wird, um 10 Sekunden zu verkürzen.
(Zauber, Stufe: 6)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
5 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
3 - 5 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Durch Tragen dieses Halsschmucks besteht jedesmal, wenn der Träger ein NPC tötet eine Chance von 10%, dass die Lernzeit der Charakterfähigkeit, die er gerade trainiert, um 10 Sekunden verringert wird.
- Beispieluser wird von kleinen Blitzen umzuckt und die Lernzeit seiner aktuellen Charakterfähigkeit verkürzt sich um 10 Sekunden.
Sonstiges:
nichts
Frühere Versionen:
- Bei Einführung des Amuletts wurde bei jedem Töten eines NPC die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um eine Sekunde verringert. Aus Gründen der Übersichtlichkeit wurde das Amulett am 18. Juni 2006 zu seiner aktuellen Form geändert.