Bearbeiten von „Auftrag

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Jeder Auftrag hat zwar dieselbe Wahrscheinlichkeit, einem angeboten zu werden, jedoch wird er nach Abschluss oder Abbruch für zehn Stunden auf eine so genannte ''Blacklist'' gesetzt. Ist ein Auftrag auf dieser ''Blacklist'', wird er einem nicht mehr angeboten. Falls man innerhalb der zehn Stunden alle Aufträge durchgearbeitet haben sollte, wird die ''Blacklist'' wieder geleert und jeder Auftrag kann einem wieder angeboten werden. Die einzige Ausnahme hiervon bildet der [[Auftrag:Allgemeine Aufklärung]] bzw. [[Auftrag:Die Grotte des Todes/1]]. Da dessen beide Variationen freewarintern zwei verschiedene Aufträge sind, müssen auch beide Variationen dieses Auftrags abgearbeitet werden.
Jeder Auftrag hat zwar dieselbe Wahrscheinlichkeit, einem angeboten zu werden, jedoch wird er nach Abschluss oder Abbruch für zehn Stunden auf eine so genannte ''Blacklist'' gesetzt. Ist ein Auftrag auf dieser ''Blacklist'', wird er einem nicht mehr angeboten. Falls man innerhalb der zehn Stunden alle Aufträge durchgearbeitet haben sollte, wird die ''Blacklist'' wieder geleert und jeder Auftrag kann einem wieder angeboten werden. Die einzige Ausnahme hiervon bildet der [[Auftrag:Allgemeine Aufklärung]] bzw. [[Auftrag:Die Grotte des Todes/1]]. Da dessen beide Variationen freewarintern zwei verschiedene Aufträge sind, müssen auch beide Variationen dieses Auftrags abgearbeitet werden.


Für einen erfolgreich abgeschlossenen Auftrag erhält man jeweils etwas [[Gold]] und [[Auftragspunkt]]e. Für einen abgebrochenen Auftrag muss man jedoch einen Auftragspunkt einbüßen. Mit der [[Charakterfähigkeit]] [[Auftragsvertuschung]] lässt sich die Wahrscheinlichkeit erhöhen, keinen Auftragspunkt bei einem Abbruch zu verlieren. Wenn man am Zeitlimit scheitert, verliert man keinen Auftragspunkt.<br />
Für einen erfolgreich abgeschlossenen Auftrag erhält man jeweils etwas [[Gold]] und [[Auftragspunkt]]e. Für einen abgebrochenen Auftrag muss man jedoch einen Auftragspunkt einbüßen. Wenn man am Zeitlimit scheitert, verliert man aber keinen Auftragspunkt.<br />
{{siehe auch|[[Strategien für Auftragsplaner]]}}
{{siehe auch|[[Strategien für Auftragsplaner]]}}


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| {{Auftrag/Zeile|Name=Diebesgut | Ziel=Stiehl mit Hilfe eines [[Auftragsdiebstahlzauber]]s einen [[alter Schreibstift|alten Schreibstift]]}}
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| {{Auftrag/Zeile|Name=Effizienzsteigerung | Ziel=Wende das [[Zauberöl: roter Donner]] auf eine Waffe an und töte mit ihr 20 NPCs.}}
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| {{Auftrag/Zeile|Name=Einsatzbereitschaft zeigen | Ziel=Begib dich zu einem bestimmten Feld und wieder zurück zum [[Haus der Aufträge]] auf möglichst kurzem Weg.}}
| {{Auftrag/Zeile|Name=Einsatzbereitschaft zeigen | Ziel=Begib dich zu einem bestimmten Feld und wieder zurück zum [[Haus der Aufträge]] auf möglichst kurzem Weg.}}
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| {{Auftrag/Zeile|Name=Falterchaos | Ziel=Fange einen [[temporaler Falter|temporalen Falter]] mit einem [[Falterfangnetz]]}}
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| {{Auftrag/Zeile|Name=Frische Luft | Ziel=Fange den Wind mit einem [[Windbeutel des Auftragshauses|Windbeutel]] und lüfte damit ein vorgegebenes Feld.}}
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| {{Auftrag/Zeile|Name=Frostbrand | Ziel=Verwunde einen "[[Feind]]" mit einem [[Frostbrand]]-Zauber (nicht für [[Natla-Händler|Natla]])}}
| {{Auftrag/Zeile|Name=Frostbrand | Ziel=Verwunde einen "[[Feind]]" mit einem [[Frostbrand]]-Zauber (nicht für [[Natla-Händler|Natla]])}}
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| {{Auftrag/Zeile|Name=Für die Sicherheit | Ziel=Verjage 10 NPCs}}
| {{Auftrag/Zeile|Name=Für die Sicherheit | Ziel=Verjage 10 NPCs}}
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| {{Auftrag/Zeile|Name=Haus aus Schnee | Ziel=Baue das [[Auftragshaus]] von [[Wilisien]] aus Schnee nach.}}
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| {{Auftrag/Zeile|Name=Heilung benötigt| Ziel=Heile einen "[[Freund]]" mit einem [[Verbandskasten]]}}
| {{Auftrag/Zeile|Name=Heilung benötigt| Ziel=Heile einen "[[Freund]]" mit einem [[Verbandskasten]]}}
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| [[Auftrag:Der silberne Ohrring/1|Der silberne Ohrring]] || Siebe auf X: 102 Y: 105 mit einem [[Goldwäschesieb]] nach dem [[silberner Ohrring|silbernen Ohrring]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 70[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]]
| [[Auftrag:Der silberne Ohrring/1|Der silberne Ohrring]] || Siebe auf X: 102 Y: 105 mit einem [[Goldwäschesieb]] nach dem [[silberner Ohrring|silbernen Ohrring]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 70[[Goldmünzen|g]] und 2[[AP]]
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| [[Auftrag:Der silberne Ohrring/2|Der silberne Ohrring]] || Bringe den Ohrring zur [[Rote Hütte|roten Hütte]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]]
| [[Auftrag:Der silberne Ohrring/2|Der silberne Ohrring]] || Bringe den Ohrring zur [[Rote Hütte|roten Hütte]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]]
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=== [[Auftrag:Vernichtung der Beweise|Vernichtung der Beweise]] ===
=== [[Auftrag:Vernichtung der Beweise|Vernichtung der Beweise]] ===


Dieser Auftrag wurde am 21. August 2014 eingebaut. Der Folgeauftrag erscheint nur wenn man beim ersten Auftrag "beobachtet" wird, d.h. wenn ein zweiter Spieler auf dem Feld ist.
Dieser Auftrag wurde am 21. August 2014 eingebaut. Der Folgeauftrag erscheint nur wenn man beim ersten Auftrag "beobachtet" wird, dh wenn ein zweiter Spieler auf dem Feld ist.


{| class="wikitable mw-datatable"
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=== [[Auftrag:Geistersiegel|Geistersiegel]] ===
=== [[Auftrag:Geistersiegel|Geistersiegel]] ===

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