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Serum-Geist: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 12. Februar 2019, 02:50 Uhr
Serum-Geist | |
Die Serum-Geister sind böse Wesen. Einst waren sie normale Wesen dieser Welt, die jedoch vom Serum des Todes gekostet haben und nun Sklaven der Dunkelheit sind. Die Serum-Geister stehen mit den Menschen und den Onlos im KRIEG! |
Geburtsstätte: Reikan - Der dunkle Kreis | ||
Startwerte:
|
Spezialfähigkeit:
finstere Lähmung | |
Angriffswaffen: | Verteidigungswaffen: |
- Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Serum-Geist. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).
Shops der Rasse Serum-Geist:
Zauber der Rasse Serum-Geist:
Sonstiges:
- Serum-Geister können sich in der Kathedrale von Konlir gegen eine Gebühr von 800 Goldmünzen in einen Mensch/Arbeiter verwandeln lassen.
- Serum-Geister sind resistent gegenüber von Zauber der Starre, Druckwelle und Zauber der Versteinerung. Sie haben nur halb so viel Standzeit, nachdem einer dieser Zauber auf sie angewendet wurde.
- Serum-Geister sind zu 80% gegen den Zauber der Leere immun.
- Serum-Geister sind zu 70% gegen den starken Kampfunfähigkeitszauber immun.
- Beispielanwender wendet einen Kampfunfähigkeitszauber an. Beispiel-Serum-Geist kann dem Zauber widerstehen, so dass der Zauber wirkungslos verpufft.
- Serum-Geister sind neben der Rasse Mensch/Arbeiter die einzige Rasse, die den durchgeknallten Nebelkreischer töten können.
- Serum-Geister sind neben der Rasse Mensch/Arbeiter die einzige Rasse, die die Errungenschaft Durchgeknallt! erreichen können.
Fähigkeitenboni:
→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?