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Felder:Belpharia - Die Hauptinsel: Unterschied zwischen den Versionen
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Zeile 645: | Zeile 822: | ||
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Zeile 665: | Zeile 848: | ||
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Zeile 695: | Zeile 887: | ||
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}} | }} |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 21:11 Uhr
Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Belpharia - Die Hauptinsel. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:128 |
Fast von der gesamten Insel aus kann man diesen Baum sehen, der höher als alle anderen Bäume gewachsen ist. Als du an ihm empor schaust, hast du fast das Gefühl, er würde ebenfalls zu dir herabschauen. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:128 |
Aus den Sträuchern der Insel kommt ein leicht verbrannter Duft. Eventuell liegt dies aber auch an den vielen Fallen, die auf dieser Insel aufgestellt wurden. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Unterkunft▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:129 |
Unter dem Steindach der Unterkunft, die eher an einen Tempel erinnert, sitzt ein Einheimischer der Insel. Nach jahrelanger Forschung ist es ihm gelungen, die mächtigsten Gegenstände dieser Welt herzustellen. Allerdings ist es ihm nie gelungen seine Gegenstände zu perfektionieren, sie haben alle einen Haken, denn sie lösen sich einfach so spontan auf. Immer wenn irgendeine Person hier einen Gegenstand kauft, lösen sich alle anderen Gegenstände die von dem Einheimischen stammen und in die Welt gebracht wurden in Luft auf. Doch selbst wenn kein anderer Gegenstand hier verkauft wird, halten die Gegenstände dieses Händlers maximal einen Tag lang. | |
NPCs: keine Sonstiges:
| ||
Umgebung: keine |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:129 |
In der Ferne hörst du die Rufe riesiger Reptilien, die sich so nur auf den Belpharia-Inseln entwickelt haben. Diese Inseln stellen ein ganz eigenes Ökosystem dar. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:129 |
Grünes Gestrüpp überwuchert hier die Insel und du musst vorsichtig sein, nicht auf einmal von einer Klippe zu fallen oder dergleichen. | |
NPCs: brutaler Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:129 |
Zwielichte Gestalten scheinen sich auf der Hauptinsel der Belpharia-Inseln niedergelassen zu haben, und stören hier die Ruhe. Überall siehst du Spuren von alten Fallen. | |
NPCs: Blattspinne | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:129 |
Seit sich eine unbekannte Gilde hier auf der Insel niedergelassen hat und scheinbar mit gefährlichen Fallen hantiert, ist Panik bei der einheimischen Bevölkerung ausgebrochen. Die einst friedlichen Einwohner sieht man kaum noch. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:130 |
Grünes Gestrüpp überwuchert hier die Insel und du musst vorsichtig sein, nicht auf einmal von einer Klippe zu fallen oder dergleichen. | |
NPCs: schmatzende Blattspinne | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:130 |
Seit sich eine unbekannte Gilde hier auf der Insel niedergelassen hat und scheinbar mit gefährlichen Fallen hantiert, ist Panik bei der einheimischen Bevölkerung ausgebrochen. Die einst friedlichen Einwohner sieht man kaum noch. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:130 |
Der Geruch nach frischer Erde und exotischen Blüten erfüllt die Luft. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:130 |
Heiße Luft streicht durch die grünen Blätter und wärmt alles auf. Hohe Luftfeuchtigkeit und Hitze machen einem in diesem Dschungel zu schaffen. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:130 |
Die Ruhe ist längst der Gefahr durch Fallen zum Opfer gefallen. Immer wieder hörst du in der Ferne Explosionen und das Zuschnappen von Fallen. | |
NPCs: brutaler Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:130 |
Lange Zeit galten die Belpharia-Inseln als Rückzugsort der Ruhe. Ein Ort, an dem man verweilen konnte und der weit weg von der restlichen Welt, weit weg von allen Problemen war. Doch diese Zeiten der Ruhe scheinen auf der Belpharia-Hauptinsel vorbei zu sein. Überall wurden hinterlistige Fallen aufgestellt und aus dem einstigen Rückzugsort könnte ein Horror unter Palmen werden. | |
NPCs: Blattspinne | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:130 |
Die Ruhe ist längst der Gefahr durch Fallen zum Opfer gefallen. Immer wieder hörst du in der Ferne Explosionen und das Zuschnappen von Fallen. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:130 |
In der Luft liegt ein verbrannter Geruch, als hätte es irgendwo gebrannt. Du kannst allerdings nichts sehen und das Grün der Bäume ist saftig wie eh und je. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:130 |
Auf dem Boden siehst du gigantische Fußspuren, welche teilweise mit Wasser vollgelaufen sind. | |
NPCs: brutaler Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:130 |
Grünes Gestrüpp überwuchert hier die Insel und du musst vorsichtig sein, nicht auf einmal von einer Klippe zu fallen oder dergleichen. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:131 |
Die Ruhe ist längst der Gefahr durch Fallen zum Opfer gefallen. Immer wieder hörst du in der Ferne Explosionen und das Zuschnappen von Fallen. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wald Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:131 |
In der Ferne hörst du die Rufe riesiger Reptilien, die sich so nur auf den Belpharia-Inseln entwickelt haben. Diese Inseln stellen ein ganz eigenes Ökosystem dar. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:131 |
In der Luft liegt ein verbrannter Geruch, als hätte es irgendwo gebrannt. Du kannst allerdings nichts sehen und das Grün der Bäume ist saftig wie eh und je. | |
NPCs: gelangweilter Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:131 |
Auf dem Boden siehst du gigantische Fußspuren, welche teilweise mit Wasser vollgelaufen sind. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:131 |
Zwischen den hohen Bäumen fällt dennoch viel Licht bis auf den Boden. | |
NPCs: Blattspinne | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:131 |
In der Ferne hörst du die Rufe riesiger Reptilien, die sich so nur auf den Belpharia-Inseln entwickelt haben. Diese Inseln stellen ein ganz eigenes Ökosystem dar. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:131 |
In der Luft liegt ein verbrannter Geruch, als hätte es irgendwo gebrannt. Du kannst allerdings nichts sehen und das Grün der Bäume ist saftig wie eh und je. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:131 |
Die Blätter wackeln, als ein flinkes Tier durch das Unterholz rennt. Dabei fragst du dich für einen kurzen Moment, wieso dieses Tier eigentlich immer genau an dieser Stelle durchs Unterholz rennt, wenn du gerade hier vorbei kommst. Aber dir kommt schnell in den Sinn, dass diese Fragen beunruhigende Antworten nach sich ziehen könnten und stellst sie lieber zurück. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:131 |
Lange Zeit galten die Belpharia-Inseln als Rückzugsort der Ruhe. Ein Ort, an dem man verweilen konnte und der weit weg von der restlichen Welt, weit weg von allen Problemen war. Doch diese Zeiten der Ruhe scheinen auf der Belpharia-Hauptinsel vorbei zu sein. Überall wurden hinterlistige Fallen aufgestellt und aus dem einstigen Rückzugsort könnte ein Horror unter Palmen werden. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:131 |
Der Geruch nach frischer Erde und exotischen Blüten erfüllt die Luft. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:131 |
Das Wasser rund um die Insel ist warm, fällt aber schnell sehr tief ab. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wald Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Das Wasser rund um die Insel ist warm, fällt aber schnell sehr tief ab. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wald Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Zwielichte Gestalten scheinen sich auf der Hauptinsel der Belpharia-Inseln niedergelassen zu haben, und stören hier die Ruhe. Überall siehst du Spuren von alten Fallen. | |
NPCs: Blattspinne | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Du stehst hier mitten auf der Hauptinsel, der größten Insel der Belpharia-Inselgruppe. Seit jedoch die Fallensteller die Insel beherrschen, ist der Schiffsverkehr zu den anderen Belpharia-Inseln unterbrochen. Die östliche Belpharia-Insel gilt ohnehin nicht als bewohnt und die westliche Belpharia-Insel hat sich völlig vom Rest der Welt abgekapselt. Man sagt, dort herrsche mehr Frieden und Ruhe als an jedem anderen Ort der Welt. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Über die ganze Insel verteilt siehst du verschiedene Holzkonstrukte, bei denen du dir nicht sicher bist, welchen Zweck sie erfüllen. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Unter einem schlichten Holzdach ist ein Tisch mit mehreren Dingen aufgereiht. Allesamt wurden zerschlagen oder zerstört und man kann kaum mehr erkennen, zu was sie einst dienten. Nur die in den Tisch eingeritzte Botschaft spricht eine deutliche Sprache: "Die Hauptinsel ist verloren. Wenn ihr könnt, flieht. Auf der westlichen Belpharia-Insel soll es noch friedlich sein. Die Hauptinsel ist dem Untergang geweiht." | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Hohe Bauten wurden hier errichtet. Ihr Zweck ist dir nicht ganz klar, aber teilweise scheint hier ein Teil der Fallen hergestellt zu werden, auf die man mittlerweile überall auf der Insel trifft. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Über die ganze Insel verteilt siehst du verschiedene Holzkonstrukte, bei denen du dir nicht sicher bist, welchen Zweck sie erfüllen. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Heiße Luft streicht durch die grünen Blätter und wärmt alles auf. Hohe Luftfeuchtigkeit und Hitze machen einem in diesem Dschungel zu schaffen. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Zwischen den hohen Bäumen fällt dennoch viel Licht bis auf den Boden. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Zwielichte Gestalten scheinen sich auf der Hauptinsel der Belpharia-Inseln niedergelassen zu haben und stören hier die Ruhe. Überall siehst du Spuren von alten Fallen. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Das Wasser liegt türkisblau und friedlich vor dir. Es ist kaum zu glauben, was mit dieser Insel geschehen ist, wie aus der Oase der Ruhe ein Horror aus Fallen werden konnte. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Lange Zeit galten die Belpharia-Inseln als Rückzugsort der Ruhe. Ein Ort, an dem man verweilen konnte und der weit weg von der restlichen Welt, weit weg von allen Problemen war. Doch diese Zeiten der Ruhe scheinen auf der Belpharia-Hauptinsel vorbei zu sein. Überall wurden hinterlistige Fallen aufgestellt und aus dem einstigen Rückzugsort könnte ein Horror unter Palmen werden. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Der Geruch nach frischer Erde und exotischen Blüten erfüllt die Luft. Du musst allerdings aufpassen, dich nicht an den teilweise scharfen Blättern der Pflanzen zu schneiden. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Die Ruhe ist längst der Gefahr durch Fallen zum Opfer gefallen. Immer wieder hörst du in der Ferne Explosionen und das Zuschnappen von Fallen. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Hohe Bauten wurden hier errichtet. Ihr Zweck ist dir nicht ganz klar, aber teilweise scheint hier ein Teil der Fallen hergestellt zu werden, auf die man mittlerweile überall auf der Insel trifft. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Unter einer größeren Abdeckplane stehen kleine Gläser, in denen scheinbar Innereien von Tieren aufbewahrt werden. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Ein überwucherte Treppe deutet auf eine ältere Zivilisation hin, die jedoch schon lange nicht mehr auf den Belpharia-Inseln gesehen wurde. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Zwielichte Gestalten scheinen sich auf der Hauptinsel der Belpharia-Inseln niedergelassen zu haben, und stören hier die Ruhe. Überall siehst du Spuren von alten Fallen. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Zwischen den hohen Bäumen fällt dennoch viel Licht bis auf den Boden. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
In der Luft liegt ein verbrannter Geruch, als hätte es irgendwo gebrannt. Du kannst allerdings nichts sehen und das Grün der Bäume ist saftig wie eh und je. | |
NPCs: Blattspinne | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Heiße Luft streicht durch die grünen Blätter und wärmt alles auf. Hohe Luftfeuchtigkeit und Hitze machen einem in diesem Dschungel zu schaffen. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
An einem Steg liegt ein Boot mit einem Fischer an, der dir anbietet, dich von hier nach Linya zu bringen. | |
NPCs: Sonstiges:
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Umgebung: Wald Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Kleine Wellen schlagen immer wieder gegen die Felsen. Der Rhythmus des Meeres erscheint berechenbar wie ein Metronom. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Auf dem Boden siehst du gigantische Fußspuren, welche teilweise mit Wasser vollgelaufen sind. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Heiße Luft streicht durch die grünen Blätter und wärmt alles auf. Hohe Luftfeuchtigkeit und Hitze machen einem in diesem Dschungel zu schaffen. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Seit sich eine unbekannte Gilde hier auf der Insel niedergelassen hat und scheinbar mit gefährlichen Fallen hantiert, ist Panik bei der einheimischen Bevölkerung ausgebrochen. Die einst friedlichen Einwohner sieht man kaum noch. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
In der Ferne hörst du die Rufe riesiger Reptilien, die sich so nur auf den Belpharia-Inseln entwickelt haben. Diese Inseln stellen ein ganz eigenes Ökosystem dar. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Über die ganze Insel verteilt siehst du verschiedene Holzkonstrukte, bei denen du dir nicht sicher bist, welchen Zweck sie erfüllen. | |
NPCs: brutaler Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Der Geruch nach frischer Erde und exotischen Blüten erfüllt die Luft. Im Boden siehst du ein kleines Loch, das scheinbar tief hinunter führt. | |
NPCs: Fallensteller Sonstiges:
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Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Zwischen den Bäumen kommt hier nur wenig Licht durch. Bei jedem deiner Schritte musst du aufpassen, nicht in einer der zahlreichen Fallen auf der Insel zu treten. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Lange Zeit galten die Belpharia-Inseln als Rückzugsort der Ruhe. Ein Ort, an dem man verweilen konnte und der weit weg von der restlichen Welt, weit weg von allen Problemen war. Doch diese Zeiten der Ruhe scheinen auf der Belpharia-Hauptinsel vorbei zu sein. Überall wurden hinterlistige Fallen aufgestellt und aus dem einstigen Rückzugsort könnte ein Horror unter Palmen werden. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Kleine Wellen schlagen immer wieder gegen die Felsen. Der Rhythmus des Meeres erscheint berechenbar wie ein Metronom. | |
NPCs: Felsenwurm | ||
Umgebung: Wald Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
Das Wasser rund um die Insel ist warm, fällt aber schnell sehr tief ab. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wald Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
In der Luft liegt ein verbrannter Geruch, als hätte es irgendwo gebrannt. Du kannst allerdings nichts sehen und das Grün der Bäume ist saftig wie eh und je. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
Lange Zeit galten die Belpharia-Inseln als Rückzugsort der Ruhe. Ein Ort, an dem man verweilen konnte und der weit weg von der restlichen Welt, weit weg von allen Problemen war. Doch diese Zeiten der Ruhe scheinen auf der Belpharia-Hauptinsel vorbei zu sein. Überall wurden hinterlistige Fallen aufgestellt und aus dem einstigen Rückzugsort könnte ein Horror unter Palmen werden. | |
NPCs: brutaler Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
Zwielichte Gestalten scheinen sich auf der Hauptinsel der Belpharia-Inseln niedergelassen zu haben, und stören hier die Ruhe. Überall siehst du Spuren von alten Fallen. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
Heiße Luft streicht durch die grünen Blätter und wärmt alles auf. Hohe Luftfeuchtigkeit und Hitze machen einem in diesem Dschungel zu schaffen. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
Die Ruhe ist längst der Gefahr durch Fallen zum Opfer gefallen. Immer wieder hörst du in der Ferne Explosionen und das Zuschnappen von Fallen. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
Auf dem Boden siehst du gigantische Fußspuren, welche teilweise mit Wasser vollgelaufen sind. | |
NPCs: Blattspinne | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
In der Ferne hörst du die Rufe riesiger Reptilien, die sich so nur auf den Belpharia-Inseln entwickelt haben. Diese Inseln stellen ein ganz eigenes Ökosystem dar. | |
NPCs: junger Strativar | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
Im Schatten der Felsen ist es hier ganz ruhig. Zumindest für einen kurzen Augenblick, bis du wieder in der Ferne das Zuschnappen einer Falle hörst. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wald |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
Kleine Wellen schlagen immer wieder gegen die Felsen. Der Rhythmus des Meeres erscheint berechenbar wie ein Metronom. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:136 |
Kleine Wellen schlagen immer wieder gegen die Felsen. Der Rhythmus des Meeres erscheint berechenbar wie ein Metronom. | |
NPCs: | ||
Umgebung: Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:136 |
Seit sich eine unbekannte Gilde hier auf der Insel niedergelassen hat und scheinbar mit gefährlichen Fallen hantiert, ist Panik bei der einheimischen Bevölkerung ausgebrochen. Die einst friedlichen Einwohner sieht man kaum noch. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:136 |
Das Wasser liegt türkisblau und friedlich vor dir. Es ist kaum zu glauben, was mit dieser Insel geschehen ist, wie aus der Oase der Ruhe ein Horror aus Fallen werden konnte. | |
NPCs: Felsenwurm | ||
Umgebung: Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:136 |
Als du auf das Meer hinaus schaust und die Felsen unter dir spürst, fragst du dich, ob diese Welt, so wie du sie wahrnimmst, wirklich real ist. Ob jeder Stein da sitzt, wo er sitzt oder es nicht alles doch viel flacher ist, als du dir vorstellen kannst. | |
NPCs: Fallensteller | ||
Umgebung: Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:136 |
Das Wasser liegt türkisblau und friedlich vor dir. Es ist kaum zu glauben, was mit dieser Insel geschehen ist, wie aus der Oase der Ruhe ein Horror aus Fallen werden konnte. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:136 |
Seit sich eine unbekannte Gilde hier auf der Insel niedergelassen hat und scheinbar mit gefährlichen Fallen hantiert, ist Panik bei der einheimischen Bevölkerung ausgebrochen. Die einst friedlichen Einwohner sieht man kaum noch. | |
NPCs: Felsenwurm | ||
Umgebung: Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:136 |
Das Wasser rund um die Insel ist warm, fällt aber schnell sehr tief ab. | |
NPCs: ausgewachsener Strativar | ||
Umgebung: Wasser |
Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
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Y:136 |
Im Süden siehst du eine kleine Insel, welche du von hier aber nicht erreichen kannst. | |
NPCs: | ||
Umgebung: Wasser |