Felder:Belron: Unterschied zwischen den Versionen
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Tempel von Belron | Tempel von Belron | ||
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[[Sporenträger]] | [[Sporenträger]] | ||
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[[Sporenträger]] | [[Sporenträger]] | ||
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|X= | |X= | ||
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Um den [[Nebelsumpf]] zu betreten, muss man eine Gebühr von 70 - 50.000 Goldmünzen bezahlen. Der Preis ändert sich etwa alle zehn Tage. | Um den [[Nebelsumpf]] zu betreten, muss man eine Gebühr von 70 - 50.000 Goldmünzen bezahlen. Der Preis ändert sich etwa alle zehn Tage. | ||
|Umgebung= | |||
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none | none | ||
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https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/theol93.jpg | |||
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https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/theol88.jpg | |||
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 21:12 Uhr
Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Belron. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Belron - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
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Y:88 |
Es ist, als würde die Dunkelheit direkt aus dem alten Tempel strömen und den Wald verschlingen. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
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Y:88 |
Schwarz und dunkel liegt der alte Tempel vor dir. In dieser Dunkelheit wirkt er geradezu böse, wie das Werk von Monstern. Doch nicht immer hat diese Dunkelheit den Tempel umgeben und sein Zweck mag für die Onlos vor langer Zeit einmal ein Guter gewesen sein. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
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![]() |
Y:89 |
Düster liegt die alte Tempelanlage in der Dunkelheit. |
NPCs: Tempelhüpfer | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
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![]() |
Y:89 |
Diese alte Tempelruine wurde einst von den Onlos vor sehr langer Zeit erschaffen; zu welchem Zweck weiß niemand mehr. Rund um den Tempel gibt es die wildesten Gerüchte, angeblich sind dort Onlos zu gigantischer Größe mutiert. |
NPCs: Tempelhüpfer Sonstiges:
| ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:89 |
Unnatürliche Dunkelheit umschlingt hier den Wald und verhindert die klare Sicht. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:89 |
Du hast das Gefühl, im Dunkeln des Waldes Augen blitzen zu sehen, doch als du genauer hinsiehst, kannst du nichts mehr erkennen. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:89 |
Nicht nur die Menschen verbindet viel Geschichte mit dem Wald von Belron, sondern auch die Onlos. Dort ist jedoch vieles völlig unbekannt. Eventuell hat es etwas mit dieser Dunkelheit zu tun, die sich an diesem Ort ausbreitet. |
NPCs: schwacher Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:89 |
Unnatürliche Dunkelheit umschlingt hier den Wald und verhindert die klare Sicht. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:90 |
Es ist, als würde die Dunkelheit direkt aus dem alten Tempel strömen und den Wald verschlingen. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:90 |
In der Ferne hörst du ein grelles Geräusch, ein wenig wie ein hohes Schreien, nur irgendwie mechanisch und unnatürlich. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:90 |
Dunkelheit umgibt den Wald. Eine Dunkelheit, die nicht natürlichen Ursprungs ist. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:90 |
Im tiefen Wald von Belron sind bereits viele Dinge geschehen. Nicht nur die Geschichte der Verstoßenen hat hier stattgefunden, sondern auch die Nebel von Dranar haben ihren Weg nach Belron gefunden und schließlich sind da noch die Legenden von mutierten Onlos und ihrem Tempel im Norden. |
NPCs: Undaron | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
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Y:90 |
Im tiefen Wald von Belron lauern die verschiedensten Gefahren. Doch man sagt auch, dass kein Wesen hier lange überlebte. Teilweise wurden hier noch Überreste von uralten Wesen gefunden, die längst ausgestorben sind. |
NPCs: kraftvoller Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:90 |
Du hast das Gefühl, im Dunkeln des Waldes Augen blitzen zu sehen, doch als du genauer hinsiehst, kannst du nichts mehr erkennen. |
NPCs: Waldschlurch | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
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![]() |
Y:91 |
Kalte Luft zieht umher und lässt die dunkelgrünen Pflanzen neben dir wackeln. |
NPCs: Schattenwiesel | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
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![]() |
Y:91 |
Nicht nur die Menschen verbindet viel Geschichte mit dem Wald von Belron, sondern auch die Onlos. Dort ist jedoch vieles völlig unbekannt. Eventuell hat es etwas mit dieser Dunkelheit zu tun, die sich an diesem Ort ausbreitet. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:91 |
Der Wald ist stellenweise sehr düster und überall hast du das Gefühl, die Bäume selbst blicken auf dich herab. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
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![]() |
Y:91 |
Kalte Luft zieht umher und lässt die dunkelgrünen Pflanzen neben dir wackeln. |
NPCs: Sprungechse | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Tempelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:91 |
Zu lange sollte man sich nicht in diesem Wald aufhalten. Die Luft macht mit der Zeit süchtig und wenn man zu lange bleibt, will man nie wieder weg. Dazu kommen noch die Gerüchte, dass eine schreckliche Krankheit in der Luft schwebt. Vielleicht wurden die Verstoßenen ja von dieser Krankheit befallen? |
NPCs: riesige Gift-Dschungelschlange | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:91 |
Durch die verstoßenen Menschen, die einst in diesen Wald getrieben wurden, nannte man den Wald früher auch Wald der Verstoßenen. Dies ist jedoch derart lange her, dass dieser Name den meisten nicht mehr passend erscheint. Du fragst dich, was mit den Verstoßenen wohl geschehen ist. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:91 |
Zwischen den Ästen und zahlreichen Blättern erkennst du sehr lange und dünne Fußspuren. Die Fußspuren sind sehr tief, als ob riesige Wesen durch diesen Wald gelaufen sind. |
NPCs: Langzahnaffe | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:92 |
An den Blättern der Pflanzen haben sich kleine Wassertropfen gebildet, die langsam nach unten tropfen. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:92 |
Manche der Äste wurden hier scheinbar auseinander gerissen, als ob etwas Riesiges durch den Wald gelaufen ist und dabei ganze Teile zerstört hat. |
NPCs: Sprungechse | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:92 |
Du siehst zwischen all dem Grün auch eine Menge toter Pflanzen und lebloser Äste, die aus dem Boden ragen. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:92 |
Zu unrühmlicher Bekanntheit kam Belron durch die Verstoßenen, Menschen, welche aufgrund ihrer tiefgrünen Augenfarbe aus Konlir getrieben wurden. Die Gründe damals waren schwammig, angeblich lag es daran, dass man vermutete, Menschen mit grünen Augen würden eine böse Form der Magie in sich tragen. So recht weiß es jedoch niemand mehr. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:92 |
An den Blättern der Pflanzen haben sich kleine Wassertropfen gebildet, die langsam nach unten tropfen. |
NPCs: Silberfuchs | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:93 |
Zwischen den Ästen und zahlreichen Blättern erkennst du sehr lange und dünne Fußspuren. Die Fußspuren sind sehr tief, als ob riesige Wesen durch diesen Wald gelaufen sind. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:93 |
Kurze Zeit denkst du, dass hier etwas verbrannt riecht, aber dann weicht der Geruch sofort anderen Gerüchen, die man in einem Wald vermutet. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:93 |
Zu unrühmlicher Bekanntheit kam Belron durch die Verstoßenen, Menschen, welche aufgrund ihrer tiefgrünen Augenfarbe aus Konlir getrieben wurden. Die Gründe damals waren schwammig, angeblich lag es daran, dass man vermutete, Menschen mit grünen Augen würden eine böse Form der Magie in sich tragen. So recht weiß es jedoch niemand mehr. |
NPCs: schwacher Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:93 |
In der Ferne hörst du ein grelles Geräusch, ein wenig wie ein hohes Schreien, nur irgendwie mechanisch und unnatürlich. |
NPCs: kraftvoller Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:93 |
Du siehst zwischen all dem Grün auch eine Menge toter Pflanzen und lebloser Äste, die aus dem Boden ragen. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der uralte Baum▲ zum Seitenanfang
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![]() |
Y:94 |
Ein riesiger Baum ragt hier majestätisch in den Himmel. Er dient dir als guter Orientierungspunkt. Hinter dem Baum geht es durch dickes Geäst in den teilweise unterirdisch gelegenen Nebelsumpf. Der Eingang zum Nebelsumpf wird jedoch von einer Tarunerin bewacht, die scheinbar von jedem Gold verlangt, der den geheimen Nebelsumpf betreten will. Es ist jedoch keine gewöhnliche Tarunerin, denn ein Nebelschleier scheint die feine Sandstruktur bei ihr zusammen zu halten.
Die Tarunerin spricht zu dir: "Im unterirdischen Nebelsumpf haben bereits einige ihr Leben gelassen. Ich bewache diesen Nebelsumpf, und lasse zur Sicherheit aller Niemand dort hinein. Wenn du denkst, es wäre ein sicherer Zufluchtsort vor den Spindelschreitern, irrst du dich. Für XY Goldmünzen werde ich jedoch eine Ausnahme machen und dich vorbeilassen. |
NPCs: Silberfuchs Sonstiges:
| ||
Umgebung: ![]() ![]() | ||
Anmerkungen: Um den Nebelsumpf zu betreten, muss man eine Gebühr von 70 - 50.000 Goldmünzen bezahlen. Der Preis ändert sich etwa alle zehn Tage. |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:94 |
Für einen Moment wirkt der Wald fast friedlich, wie ein Ort, an den du dich gerne zurückziehen würdest, wenn es nichts mehr für dich auf dieser Welt zu tun gibt. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:94 |
Man merkt es kaum, doch mit der Luft in diesem Wald stimmt etwas nicht. Sie macht mit der Zeit süchtig und man sagt sogar, sie enthält eine schreckliche Krankheit, die aber erst nach jahrelangem Aufenthalt einsetzt. |
NPCs: umnebeltes Schlangentier | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:94 |
Die Nebel von Dranar reichen weit hinein bis in die tiefen Wälder von Belron. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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![]() |
Y:95 |
Der Nebel lichtet sich hier bereits leicht und der Einfluss von Dranar auf Belron sinkt. |
NPCs: kraftvoller Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:95 |
Der Nebel von Dranar ist hier immer noch dick und reicht offensichtlich tief in Belron hinein. Die Nebelkreaturen aus Dranar scheinen Belron jedoch teilweise zu meiden und man sieht bereits, wie der Nebel sich immer mehr lichtet. Angeblich war der Nebel vor einigen Jahren noch in ganz Belron zu sehen, doch er zieht sich immer weiter zurück in Richtung Dranar, wo er herkam. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:95 |
Durch den Nebel siehst du hohe Bäume und hinter diesen noch mehr Bäume und tiefe Wälder. |
NPCs: Nebelhüpfer | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
| ||
![]() |
Y:95 |
Der Nebel ist hier stellenweise kalt und oft begleitet von bissigem Wind. |
NPCs: kleiner Nebelkreischer | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:95 |
Der Nebel von Dranar ist hier immer noch dick und reicht offensichtlich tief in Belron hinein. Die Nebelkreaturen aus Dranar scheinen Belron jedoch teilweise zu meiden und man sieht bereits, wie der Nebel sich immer mehr lichtet. Angeblich war der Nebel vor einigen Jahren noch in ganz Belron zu sehen, doch er zieht sich immer weiter zurück in Richtung Dranar, wo er herkam. |
NPCs: Nebelhüpfer | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:95 |
Belron ist ein riesiges Land mit tiefen Wäldern und düsteren Legenden. |
NPCs: Nebelhüpfer | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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![]() |
Y:96 |
Der Nebel ist hier stellenweise kalt und oft begleitet von bissigem Wind. |
NPCs: kleiner Nebelkreischer | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:96 |
Zu lange sollte man sich nicht in diesem Wald aufhalten. Die Luft macht mit der Zeit süchtig und wenn man zu lange bleibt, will man nie wieder weg. Dazu kommen noch die Gerüchte, dass eine schreckliche Krankheit in der Luft schwebt. Vielleicht wurden die Verstoßenen ja von dieser Krankheit befallen? |
NPCs: Langzahnaffe | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:96 |
Die Nebel von Dranar reichen weit hinein bis in die tiefen Wälder von Belron. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:96 |
Der Nebel von Dranar ist hier immer noch dick und reicht offensichtlich tief in Belron hinein. Die Nebelkreaturen aus Dranar scheinen Belron jedoch teilweise zu meiden und man sieht bereits, wie der Nebel sich immer mehr lichtet. Angeblich war der Nebel vor einigen Jahren noch in ganz Belron zu sehen, doch er zieht sich immer weiter zurück in Richtung Dranar, wo er herkam. |
NPCs: Nebelkreischer | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:96 |
Belron ist ein riesiges Land mit tiefen Wäldern und düsteren Legenden. |
NPCs: kraftvoller Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:96 |
Im dichten Nebel kannst du nur einzelne Äste erkennen, die manchmal wie Tiere wirken. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:96 |
Wirklich bekannt wurde Belron durch die Ausgestoßenen, Menschen, welche aus Konlir verstoßen wurden. Der Grund lag nicht in ihrem sozialen Verhalten, sondern nur an ihrer Augenfarbe. Alle mit tiefgrünen Augen wurden verstoßen, da man glaubte, sie würden die Heimat böser Geister darstellen. Dass diese Sache ein Fehler war, stellte sich erst sehr viel später heraus, als man die Sache nicht mehr ungeschehen machen konnte und all die Verstoßenen tot oder verschwunden waren. Ihre geschundenen Seelen ziehen jedoch immer noch durch Belron, so sagt man. |
NPCs: Nebelschleimer | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:96 |
Die Nebel von Dranar reichen weit hinein bis in die tiefen Wälder von Belron. |
NPCs: Nebelhüpfer | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:97 |
Durch den Nebel siehst du hohe Bäume und hinter diesen noch mehr Bäume und tiefe Wälder. |
NPCs: Nebelschleimer | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:97 |
Der Nebel lichtet sich hier bereits leicht und der Einfluss von Dranar auf Belron sinkt. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:97 |
Der Nebel ist hier stellenweise kalt und oft begleitet von bissigem Wind. |
NPCs: Blaukamm-Vogel | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:97 |
Durch den Nebel siehst du hohe Bäume und hinter diesen noch mehr Bäume und tiefe Wälder. |
NPCs: Nebelhüpfer | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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Y:97 |
Der Nebel lichtet sich hier bereits leicht und der Einfluss von Dranar auf Belron sinkt. |
NPCs: Nebelhüpfer | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:98 |
Durch die verstoßenen Menschen, die einst in diesen Wald getrieben wurden, nannte man den Wald früher auch Wald der Verstoßenen. Dies ist jedoch derart lange her, dass dieser Name den meisten nicht mehr passend erscheint. Du fragst dich, was mit den Verstoßenen wohl geschehen ist. |
NPCs: sterbliche Waldratte | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:98 |
Im tiefen Wald von Belron sind bereits viele Dinge geschehen. Nicht nur die Geschichte der Verstoßenen hat hier stattgefunden, sondern auch die Nebel von Dranar haben ihren Weg nach Belron gefunden und schließlich sind da noch die Legenden von mutierten Onlos und ihrem Tempel im Norden. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:98 |
Du siehst zwischen all dem Grün auch eine Menge toter Pflanzen und lebloser Äste, die aus dem Boden ragen. |
NPCs: Urwaldkuh | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:98 |
An den Blättern der Pflanzen haben sich kleine Wassertropfen gebildet, die langsam nach unten tropfen. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:98 |
Zwischen den Bäumen bricht ein wenig Sonne durch. Ansonsten ist es in Belron meist eher dunkel, die offene Sonne wird von den hohen Bäumen des Urwalds abgefangen. |
NPCs: Undaron | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:99 |
Manche der Äste wurden hier scheinbar auseinander gerissen, als ob etwas Riesiges durch den Wald gelaufen ist und dabei ganze Teile zerstört hat. |
NPCs: Waldschlurch | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - altes Gemäuer▲ zum Seitenanfang
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Y:99 |
Ein altes Gemäuer, welches angeblich von den Verstoßenen hier gebaut wurde. Die Verstoßenen sind eine der dunkelsten und traurigsten Kapitel der Menschheit. Vor langer Zeit wurden Menschen nach Belron verstoßen, aufgrund ihrer grünen Augenfarbe. Mittlerweile ist diese Geschichte fast vergessen, doch weiß niemand so genau, was aus den Verstoßenen wurde, oder ob sie gar Nachfahren haben. |
NPCs: keine | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Die Steinwand▲ zum Seitenanfang
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Y:99 |
Teile einer alten Steinwand ragen aus dem Dickicht hervor. Die Wand ist großteils zerbröselt und kaum noch zu erkennen. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:99 |
Der tiefe Wald von Belron birgt verschiedene Geheimnisse, manche davon sollten besser nie entdeckt werden. |
NPCs: schwacher Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:100 |
Für einen Moment wirkt der Wald fast friedlich, wie ein Ort, an den du dich gerne zurückziehen würdest, wenn es nichts mehr für dich auf dieser Welt zu tun gibt. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:100 |
Kurze Zeit denkst du, dass hier etwas verbrannt riecht, aber dann weicht der Geruch sofort anderen Gerüchen, die man in einem Wald vermutet. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:100 |
Man merkt es kaum, doch mit der Luft in diesem Wald stimmt etwas nicht. Sie macht mit der Zeit süchtig, und man sagt sogar, sie enthält eine schreckliche Krankheit, die aber erst nach jahrelangem Aufenthalt einsetzt. |
NPCs: Silberwurmhaufen | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:100 |
Der Boden ist feucht und kühl. Mittlerweile bewohnen seltsame Wesen diesen Wald. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:100 |
Auf dem Waldboden haben sich immer wieder kleine Pfützen gebildet, auf die man aufpassen muss, um nicht hineinzutreten. In den Pfützen schwimmen kleine Würmer, die immer gelb leuchten, wenn sie sich bewegen. |
NPCs: kraftvoller Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Die Steinhütte▲ zum Seitenanfang
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Y:101 |
Auf den ersten Blick hättest du fast nicht die Steinhütte erkannt, die hier erbaut wurde, so zugewachsen ist sie. Allerdings sieht sie auch völlig verwahrlost und verfallen aus. |
NPCs: keine | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:101 |
Der Wald ist stellenweise sehr düster und überall hast du das Gefühl, die Bäume selbst blicken auf dich herab. |
NPCs: Zukuvogel | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:101 |
Kalte Luft zieht umher und lässt die dunkelgrünen Pflanzen neben dir wackeln. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:101 |
Im tiefen Wald von Belron lauern die verschiedensten Gefahren. Doch man sagt auch, dass kein Wesen hier lange überlebte. Teilweise wurden hier noch Überreste von uralten Wesen gefunden, die längst ausgestorben sind. |
NPCs: Schattenwiesel | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Die Hütte▲ zum Seitenanfang
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Y:101 |
Eine schlichte Hütte, die hier notdürftig errichtet wurde. Sie scheint mittlerweile verlassen zu sein, aber mitten in der Hütte liegt noch eine Art unvollständiges Tagebuch. Es wurde mit 2 Siegeln an einem magischen Brett befestigt. Jemand will offensichtlich nicht, dass man es mit nimmt.
Du kannst in dem Tagebuch lesen: |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:101 |
Der Boden scheint sich für kurze Zeit zu bewegen, als du genauer hinschaust ist er jedoch völlig still. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:101 |
Zwischen den Ästen und zahlreichen Blättern erkennst du sehr lange und dünne Fußspuren. Die Fußspuren sind sehr tief, als ob riesige Wesen durch diesen Wald gelaufen sind. |
NPCs: Waldvogel | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:102 |
Im tiefen Wald von Belron sind bereits viele Dinge geschehen. Nicht nur die Geschichte der Verstoßenen hat hier stattgefunden, sondern auch die Nebel von Dranar haben ihren Weg nach Belron gefunden und schließlich sind da noch die Legenden von mutierten Onlos und ihrem Tempel im Norden. |
NPCs: kraftvoller Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:102 |
In der Ferne hörst du ein grelles Geräusch, ein wenig wie ein hohes Schreien, nur irgendwie mechanisch und unnatürlich. |
NPCs: schwacher Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:102 |
Zu unrühmlicher Bekanntheit kam Belron durch die Verstoßenen, Menschen, welche aufgrund ihrer tiefgrünen Augenfarbe aus Konlir getrieben wurden. Die Gründe damals waren schwammig, angeblich lag es daran, dass man vermutete, Menschen mit grünen Augen würden eine böse Form der Magie in sich tragen. So recht weiß es jedoch niemand mehr. |
NPCs: Zukuvogel | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:102 |
Zu lange sollte man sich nicht in diesem Wald aufhalten. Die Luft macht mit der Zeit süchtig und wenn man zu lange bleibt, will man nie wieder weg. Dazu kommen noch die Gerüchte, dass eine schreckliche Krankheit in der Luft schwebt. Vielleicht wurden die Verstoßenen ja von dieser Krankheit befallen? |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:103 |
Im tiefen Wald von Belron lauern die verschiedensten Gefahren. Doch man sagt auch, dass kein Wesen hier lange überlebte. Teilweise wurden hier noch Überreste von uralten Wesen gefunden, die längst ausgestorben sind. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:103 |
Zwischen den Ästen und zahlreichen Blättern erkennst du sehr lange und dünne Fußspuren. Die Fußspuren sind sehr tief, als ob riesige Wesen durch diesen Wald gelaufen sind. |
NPCs: Blaukamm-Vogel | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:103 |
Auf dem Waldboden haben sich immer wieder kleine Pfützen gebildet, auf die man aufpassen muss, um nicht hineinzutreten. In den Pfützen schwimmen kleine Würmer, die immer gelb leuchten, wenn sie sich bewegen. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:103 |
Kurze Zeit denkst du, dass hier etwas verbrannt riecht, aber dann weicht der Geruch sofort anderen Gerüchen, die man in einem Wald vermutet. |
NPCs: Silberwurmhaufen, Spindelschreiter-Überwacher | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:103 |
Auf dem Waldboden haben sich immer wieder kleine Pfützen gebildet, auf die man aufpassen muss, um nicht hineinzutreten. In den Pfützen schwimmen kleine Würmer, die immer gelb leuchten, wenn sie sich bewegen. Ein größerer Stein liegt am Rand der Pfützen. |
NPCs: Undaron | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:103 |
Auf dem Waldboden haben sich immer wieder kleine Pfützen gebildet, auf die man aufpassen muss, um nicht hineinzutreten. In den Pfützen schwimmen kleine Würmer, die immer gelb leuchten, wenn sie sich bewegen. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der Wasserfall▲ zum Seitenanfang
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Y:104 |
Von hoch oben rauscht hier Wasser in die Tiefe. Feiner Nebel wird dadurch aufgewirbelt und es entsteht eine angenehm frische Luft, die jedoch nicht über die ständige Gefahr in diesem Wald hinwegtäuschen kann. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:104 |
Für einen Moment wirkt der Wald fast friedlich, wie ein Ort, an den du dich gerne zurückziehen würdest, wenn es nichts mehr für dich auf dieser Welt zu tun gibt. |
NPCs: riesige Gift-Dschungelschlange | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:104 |
Der Wald ist stellenweise sehr düster und überall hast du das Gefühl, die Bäume selbst blicken auf dich herab. |
NPCs: kraftvoller Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:104 |
Man merkt es kaum, doch mit der Luft in diesem Wald stimmt etwas nicht. Sie macht mit der Zeit süchtig, und man sagt sogar, sie enthält eine schreckliche Krankheit, die aber erst nach jahrelangem Aufenthalt einsetzt. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:104 |
Im tiefen Wald von Belron sind bereits viele Dinge geschehen. Nicht nur die Geschichte der Verstoßenen hat hier stattgefunden, sondern auch die Nebel von Dranar haben ihren Weg nach Belron gefunden und schließlich sind da noch die Legenden von mutierten Onlos und ihrem Tempel im Norden. |
NPCs: Blaukamm-Vogel | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:104 |
Du siehst zwischen all dem Grün auch eine Menge toter Pflanzen und lebloser Äste, die aus dem Boden ragen. |
NPCs: schwacher Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:104 |
An einem der Bäume ist etwas eingeritzt, das scheinbar von zwei Liebenden stammt. Als du es genauer betrachtest, scheint es eine kleine Geschichte zu sein, die von einem Verstoßenen erzählt, der dadurch die Frau seiner Träume für immer verlor. Diese Frau wollte ihn wohl suchen, doch fand auf ihrer Reise jemand anderen, mit dem sie von dort an zusammen lebte. Dies schien den Liebenden so sehr zu kränken, dass er sich an diesem Baum das Leben nahm. Zumindest deutet die Inschrift darauf hin. |
NPCs: Waldschlurch | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:104 |
Im tiefen Wald von Belron lauern die verschiedensten Gefahren. Doch man sagt auch, dass kein Wesen hier lange überlebte. Teilweise wurden hier noch Überreste von uralten Wesen gefunden, die längst ausgestorben sind. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:104 |
Manche der Äste wurden hier scheinbar auseinander gerissen, als ob etwas Riesiges durch den Wald gelaufen ist und dabei ganze Teile zerstört hat. |
NPCs: schwacher Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:105 |
Zwischen den Bäumen bricht ein wenig Sonne durch. Ansonsten ist es in Belron meist eher dunkel, die offene Sonne wird von den hohen Bäumen des Urwalds abgefangen. |
NPCs: riesige Gift-Dschungelschlange | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:105 |
Zu unrühmlicher Bekanntheit kam Belron durch die Verstoßenen, Menschen, welche aufgrund ihrer tiefgrünen Augenfarbe aus Konlir getrieben wurden. Die Gründe damals waren schwammig, angeblich lag es daran, dass man vermutete, Menschen mit grünen Augen würden eine böse Form der Magie in sich tragen. So recht weiß es jedoch niemand mehr. |
NPCs: Schattenwiesel | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:105 |
Kurze Zeit denkst du, dass hier etwas verbrannt riecht, aber dann weicht der Geruch sofort anderen Gerüchen, die man in einem Wald vermutet. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:105 |
Der Boden ist feucht und kühl. Mittlerweile bewohnen seltsame Wesen diesen Wald. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:105 |
Kalte Luft zieht umher und lässt die dunkelgrünen Pflanzen neben dir wackeln. |
NPCs: schwacher Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:105 |
An den Blättern der Pflanzen haben sich kleine Wassertropfen gebildet, die langsam nach unten tropfen. |
NPCs: Sporenträger | ||
Umgebung: ![]() ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:106 |
Durch die verstoßenen Menschen, die einst in diesen Wald getrieben wurden, nannte man den Wald früher auch Wald der Verstoßenen. Dies ist jedoch derart lange her, dass dieser Name den meisten nicht mehr passend erscheint. Du fragst dich, was mit den Verstoßenen wohl geschehen ist. |
NPCs: Silberwurmhaufen, Blaukamm-Vogel | ||
Umgebung: ![]() |
Belron - Der tiefe Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:106 |
Zu lange sollte man sich nicht in diesem Wald aufhalten. Die Luft macht mit der Zeit süchtig und wenn man zu lange bleibt, will man nie wieder weg. Dazu kommen noch die Gerüchte, dass eine schreckliche Krankheit in der Luft schwebt. Vielleicht wurden die Verstoßenen ja von dieser Krankheit befallen? Zumindest sagen die Legenden, dass hier vor langer Zeit Menschen nach Belron verstoßen und später nie wieder gesehen wurden. |
NPCs: Zukuvogel | ||
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