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Serum-Geist: Unterschied zwischen den Versionen
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* Serum-Geister sind zu 80% | * Serum-Geister sind zu 80% gegen den [[Zauber der Leere]] immun. | ||
* Serum-Geister sind zu 70% gegen den [[Starker Kampfunfähigkeitszauber|starken Kampfunfähigkeitszauber]] immun. | |||
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Version vom 3. Dezember 2009, 22:02 Uhr
Serum-Geist | |
Die Serum-Geister sind böse Wesen. Einst waren sie normale Wesen dieser Welt, die jedoch vom Serum des Todes gekostet haben und nun Sklaven der Dunkelheit sind. Die Serum-Geister stehen mit den Menschen und den Onlos im KRIEG! |
Geburtsstätte: Reikan - Der dunkle Kreis | ||
Startwerte:
|
Spezialfähigkeit:
finstere Lähmung | |
Angriffswaffen: | Verteidigungswaffen: |
- Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Serum-Geist. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).
Shops der Rasse Serum-Geist:
Zauber der Rasse Serum-Geist: {{{Zauber}}}
Sonstiges:
- Ein Serum-Geist kann sich in der Kathedrale von Konlir gegen eine Gebühr von 300 Goldmünzen in einen Mensch/Arbeiter verwandeln lassen.
- Serum-Geister sind zu 80% gegen den Zauber der Leere immun.
- Serum-Geister sind zu 70% gegen den starken Kampfunfähigkeitszauber immun.
- Beispielanwender wendet einen Kampfunfähigkeitszauber an. Beispiel-Serum-Geist kann dem Zauber widerstehen, so dass der Zauber wirkungslos verpufft.
Fähigkeitenboni:
→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?