Felder:Diebeshöhle: Unterschied zwischen den Versionen

aus Chaos FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Neu)
(Felderbearbeitung /noch UV)
Zeile 1: Zeile 1:
{{inuse}}
'''noch UV wegen Doppelbelegung aller Felder mit je 2 NPC fraglich'''
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Intro}}
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Intro}}
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Minimap|Diebeshöhle}}
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Minimap|Diebeshöhle}}
Zeile 18: Zeile 20:
Der schlammige Boden ist hier leicht feucht. An einer der Wände ist ein Zeichen des Jerodar-Clans, ein mächtiger Diebes-Clan, angebracht.
Der schlammige Boden ist hier leicht feucht. An einer der Wände ist ein Zeichen des Jerodar-Clans, ein mächtiger Diebes-Clan, angebracht.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 67: Zeile 66:
Der Jerodar-Clan kontrolliert diese Diebeshöhle bereits seit vielen Jahren. Die Regierung Konlirs warnt seit dem davor diese Höhle überhaupt zu betreten. Dennoch zieht es immer wieder mutige Abenteurer in diese Höhle, die von den Schätzen gehört haben welche der Jerodar-Clan im Laufe der Jahre angehäuft haben soll.
Der Jerodar-Clan kontrolliert diese Diebeshöhle bereits seit vielen Jahren. Die Regierung Konlirs warnt seit dem davor diese Höhle überhaupt zu betreten. Dennoch zieht es immer wieder mutige Abenteurer in diese Höhle, die von den Schätzen gehört haben welche der Jerodar-Clan im Laufe der Jahre angehäuft haben soll.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 116: Zeile 112:
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 165: Zeile 157:
Mehrere große Fässer stehen an der Seite. Kerzen leuchten die Höhle aus und die Äste auf dem Boden werfen lange Schatten gegen die Wände.
Mehrere große Fässer stehen an der Seite. Kerzen leuchten die Höhle aus und die Äste auf dem Boden werfen lange Schatten gegen die Wände.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 214: Zeile 202:
Matschiger Schlamm hat sich hier angesammelt und mit jedem Schritt sinkt man tief in den Boden ein.
Matschiger Schlamm hat sich hier angesammelt und mit jedem Schritt sinkt man tief in den Boden ein.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 263: Zeile 248:
In der Ferne hörst du leise das Sprudeln und Glucksen von Wasser.
In der Ferne hörst du leise das Sprudeln und Glucksen von Wasser.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 312: Zeile 294:
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 361: Zeile 339:
Mehrere große Fässer stehen an der Seite. Kerzen leuchten die Höhle aus und die Äste auf dem Boden werfen lange Schatten gegen die Wände.
Mehrere große Fässer stehen an der Seite. Kerzen leuchten die Höhle aus und die Äste auf dem Boden werfen lange Schatten gegen die Wände.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 410: Zeile 385:
In der Ferne hörst du leise das Sprudeln und Glucksen von Wasser.
In der Ferne hörst du leise das Sprudeln und Glucksen von Wasser.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 459: Zeile 431:
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 508: Zeile 477:
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 557: Zeile 523:
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 569: Zeile 531:


|Ort=
|Ort=
none
Shop (Diebeshöhle)


|Passage=
|Passage=
Zeile 606: Zeile 568:
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 655: Zeile 613:
In der Ferne hörst du leise das Sprudeln und Glucksen von Wasser.
In der Ferne hörst du leise das Sprudeln und Glucksen von Wasser.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 704: Zeile 658:
Der schlammige Boden ist hier leicht feucht. An einer der Wände ist ein Zeichen des Jerodar-Clans, ein mächtiger Diebes-Clan, angebracht.
Der schlammige Boden ist hier leicht feucht. An einer der Wände ist ein Zeichen des Jerodar-Clans, ein mächtiger Diebes-Clan, angebracht.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 753: Zeile 704:
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 802: Zeile 749:
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 851: Zeile 794:
Matschiger Schlamm hat sich hier angesammelt und mit jedem Schritt sinkt man tief in den Boden ein.
Matschiger Schlamm hat sich hier angesammelt und mit jedem Schritt sinkt man tief in den Boden ein.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 900: Zeile 840:
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 949: Zeile 886:
Der schlammige Boden ist hier leicht feucht. An einer der Wände ist ein Zeichen des Jerodar-Clans, ein mächtiger Diebes-Clan, angebracht.
Der schlammige Boden ist hier leicht feucht. An einer der Wände ist ein Zeichen des Jerodar-Clans, ein mächtiger Diebes-Clan, angebracht.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 998: Zeile 932:
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.047: Zeile 978:
Der Jerodar-Clan kontrolliert diese Diebeshöhle bereits seit vielen Jahren. Die Regierung Konlirs warnt seit dem davor diese Höhle überhaupt zu betreten. Dennoch zieht es immer wieder mutige Abenteurer in diese Höhle, die von den Schätzen gehört haben welche der Jerodar-Clan im Laufe der Jahre angehäuft haben soll.
Der Jerodar-Clan kontrolliert diese Diebeshöhle bereits seit vielen Jahren. Die Regierung Konlirs warnt seit dem davor diese Höhle überhaupt zu betreten. Dennoch zieht es immer wieder mutige Abenteurer in diese Höhle, die von den Schätzen gehört haben welche der Jerodar-Clan im Laufe der Jahre angehäuft haben soll.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.096: Zeile 1.024:
In der Ferne hörst du leise das Sprudeln und Glucksen von Wasser.
In der Ferne hörst du leise das Sprudeln und Glucksen von Wasser.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.145: Zeile 1.069:
Mehrere große Fässer stehen an der Seite. Kerzen leuchten die Höhle aus und die Äste auf dem Boden werfen lange Schatten gegen die Wände.
Mehrere große Fässer stehen an der Seite. Kerzen leuchten die Höhle aus und die Äste auf dem Boden werfen lange Schatten gegen die Wände.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.194: Zeile 1.115:
Mehrere große Fässer stehen an der Seite. Kerzen leuchten die Höhle aus und die Äste auf dem Boden werfen lange Schatten gegen die Wände.
Mehrere große Fässer stehen an der Seite. Kerzen leuchten die Höhle aus und die Äste auf dem Boden werfen lange Schatten gegen die Wände.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.243: Zeile 1.160:
Der schlammige Boden ist hier leicht feucht. An einer der Wände ist ein Zeichen des Jerodar-Clans, ein mächtiger Diebes-Clan, angebracht.
Der schlammige Boden ist hier leicht feucht. An einer der Wände ist ein Zeichen des Jerodar-Clans, ein mächtiger Diebes-Clan, angebracht.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.292: Zeile 1.205:
Ein kleiner Weg führt hier wieder aus der Diebeshöhle nach draußen. Richtung Westen geht es tiefer in die Diebeshöhle.
Ein kleiner Weg führt hier wieder aus der Diebeshöhle nach draußen. Richtung Westen geht es tiefer in die Diebeshöhle.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.307: Zeile 1.217:


|Passage=
|Passage=
none
Wald des einsamen Baumes


|SieheAuch=
|SieheAuch=

Version vom 20. Oktober 2006, 01:23 Uhr

Diese Seite ist in Bearbeitung
Diese Seite wird gerade bearbeitet. Um Bearbeitungskonflikte zu vermeiden, warte bitte mit Änderungen, bis diese Markierung entfernt ist, oder wende dich an den Bearbeiter. Folgendes wird bearbeitet:
{{{1}}}

Diese Seite wurde zuletzt bearbeitet vor: 6419 Tagen

noch UV wegen Doppelbelegung aller Felder mit je 2 NPC fraglich Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Diebeshöhle. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
stadtkeller12.jpg
X:-937
Y:-558
Der schlammige Boden ist hier leicht feucht. An einer der Wände ist ein Zeichen des Jerodar-Clans, ein mächtiger Diebes-Clan, angebracht.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
nwurzeln5.jpg
X:-936
Y:-558
Der Jerodar-Clan kontrolliert diese Diebeshöhle bereits seit vielen Jahren. Die Regierung Konlirs warnt seit dem davor diese Höhle überhaupt zu betreten. Dennoch zieht es immer wieder mutige Abenteurer in diese Höhle, die von den Schätzen gehört haben welche der Jerodar-Clan im Laufe der Jahre angehäuft haben soll.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
step2.jpg
X:-935
Y:-558
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
UrwDun3.jpg
X:-938
Y:-557
Mehrere große Fässer stehen an der Seite. Kerzen leuchten die Höhle aus und die Äste auf dem Boden werfen lange Schatten gegen die Wände.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
nwurzeln2.jpg
X:-937
Y:-557
Matschiger Schlamm hat sich hier angesammelt und mit jedem Schritt sinkt man tief in den Boden ein.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
nwurzeln6.jpg
X:-936
Y:-557
In der Ferne hörst du leise das Sprudeln und Glucksen von Wasser.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
nwurzeln5.jpg
X:-935
Y:-557
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
stadtkeller12.jpg
X:-934
Y:-557
Mehrere große Fässer stehen an der Seite. Kerzen leuchten die Höhle aus und die Äste auf dem Boden werfen lange Schatten gegen die Wände.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
UrwDun4.jpg
X:-939
Y:-556
In der Ferne hörst du leise das Sprudeln und Glucksen von Wasser.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
nwurzeln6.jpg
X:-938
Y:-556
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
nwurzeln3.jpg
X:-937
Y:-556
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
biotop16.jpg
X:-936
Y:-556
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
nwurzeln2.jpg
X:-935
Y:-556
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
UrwDun4.jpg
X:-934
Y:-556
In der Ferne hörst du leise das Sprudeln und Glucksen von Wasser.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
step2.jpg
X:-939
Y:-555
Der schlammige Boden ist hier leicht feucht. An einer der Wände ist ein Zeichen des Jerodar-Clans, ein mächtiger Diebes-Clan, angebracht.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
nwurzeln4.jpg
X:-938
Y:-555
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
nwurzeln5.jpg
X:-937
Y:-555
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
UrwDun4.jpg
X:-936
Y:-555
Matschiger Schlamm hat sich hier angesammelt und mit jedem Schritt sinkt man tief in den Boden ein.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
nwurzeln4.jpg
X:-935
Y:-555
Aus dem schlammigen Boden ragen einzelne Äste und Wurzeln unbekannter Pflanzen.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
step2.jpg
X:-934
Y:-555
Der schlammige Boden ist hier leicht feucht. An einer der Wände ist ein Zeichen des Jerodar-Clans, ein mächtiger Diebes-Clan, angebracht.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
UrwDun3.jpg
X:-938
Y:-554
Seltsame Geräusche dringen an dein Ohr, so als würden Gespräche in dieser Höhle geführt die du nicht verstehen kannst.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
nwurzeln3.jpg
X:-936
Y:-554
Der Jerodar-Clan kontrolliert diese Diebeshöhle bereits seit vielen Jahren. Die Regierung Konlirs warnt seit dem davor diese Höhle überhaupt zu betreten. Dennoch zieht es immer wieder mutige Abenteurer in diese Höhle, die von den Schätzen gehört haben welche der Jerodar-Clan im Laufe der Jahre angehäuft haben soll.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
UrwDun3.jpg
X:-935
Y:-554
In der Ferne hörst du leise das Sprudeln und Glucksen von Wasser.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
nwurzeln2.jpg
X:-938
Y:-553
Mehrere große Fässer stehen an der Seite. Kerzen leuchten die Höhle aus und die Äste auf dem Boden werfen lange Schatten gegen die Wände.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
stadtkeller12.jpg
X:-935
Y:-553
Mehrere große Fässer stehen an der Seite. Kerzen leuchten die Höhle aus und die Äste auf dem Boden werfen lange Schatten gegen die Wände.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Die Diebeshöhle▲ zum Seitenanfang
step2.jpg
X:-935
Y:-552
Der schlammige Boden ist hier leicht feucht. An einer der Wände ist ein Zeichen des Jerodar-Clans, ein mächtiger Diebes-Clan, angebracht.
NPCs: Jerodar-Dieb, Jerodar-Lehrling
Umgebung: keine


Ausgang der Höhle▲ zum Seitenanfang
zakd14.jpg
X:-934
Y:-552
Ein kleiner Weg führt hier wieder aus der Diebeshöhle nach draußen. Richtung Westen geht es tiefer in die Diebeshöhle.
NPCs: keine

Sonstiges:Wald des einsamen Baumes

Umgebung: keine