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Startwerte: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. Januar 2006, 16:48 Uhr
Als Startwerte werden die Werte von Lebenspunkten, Angriffsstärke und Intelligenz aller Rassen unmittelbar nach der Anmeldung bezeichnet. Die Verteidigungsstärke ist rassenunabhängig zu Spielbeginn immer 0.
Das Bündnis | Die Dunkle Zusammenkunft | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mensch/Arbeiter | Mensch/Kämpfer | Mensch/Zauberer | Onlo | Natla-Händler | Taruner | Dunkler Magier | Serum-Geist | |
Angriffsstärke: | 3 | 5 | 2 | 4 | 2 | 1 | 3 | 3 |
Lebenspunkte: | 15 | 18 | 12 | 16 | 14 | 23 | 13 | 15 |
Intelligenz: | 7 | 1 | 10 | 5 | 6 | 2 | 9 | 7 |