Startwerte: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Startwerte''' werden die Anfangswerte aller [[Rassen]] bezeichnet.
Als '''Startwerte''' werden die Werte von [[Lebenspunkte]]n, [[Angriffsstärke]] und [[Intelligenz]] aller [[Rassen]] unmittelbar nach der [[Anmeldung]] bezeichnet. Die [[Verteidigungsstärke]] ist rassenunabhängig zu Spielbeginn immer 0.


Auflistung aller Startwerte:
{| {{Prettytable}}
! || colspan="5" | Das [[Bündnis]] || colspan="3" | Die [[Dunkle Zusammenkunft]]
|-
! || [[Mensch/Arbeiter]] || [[Mensch/Kämpfer]] || [[Mensch/Zauberer]] || [[Onlo]] || [[Natla-Händler]] || [[Taruner]] || [[Dunkler Magier]] || [[Serum-Geist]]
|- style="text-align:center;" |
| style="text-align:left;" | ''[[Angriffsstärke]]:'' || 3 || 5 || 2 || 4 || 2 || 1 || 3 || 3
|- style="text-align:center;" |
| style="text-align:left;" | ''[[Lebenspunkte]]:'' || 15 || 18 || 12 || 16 || 14 || 23 || 13 || 15
|- style="text-align:center;" |
| style="text-align:left;" | ''[[Intelligenz]]:'' || 7 || 1 || 10 || 5 || 6 || 2 || 9 || 7
|}


'''[[Taruner]]'''
[[Kategorie:Allgemeines]]
* ''[[Angriffsstärke]]'': 1
* ''[[Lebenspunkte]]'': 23
* ''[[Intelligenz]]'': 2
 
'''[[Dunkle Magier]]'''
* ''[[Angriffsstärke]]'': 3
* ''[[Lebenspunkte]]'': 13
* ''[[Intelligenz]]'': 9
 
'''[[Serum-Geister]]'''
* ''[[Angriffsstärke]]'': 3
* ''[[Lebenspunkte]]'': 15
* ''[[Intelligenz]]'': 7
 
----
 
'''[[Mensch/Arbeiter]]'''
* ''[[Angriffsstärke]]'': 3
* ''[[Lebenspunkte]]'': 15
* ''[[Intelligenz]]'': 7
 
'''[[Mensch/Zauberer]]'''
* ''[[Angriffsstärke]]'': 2
* ''[[Lebenspunkte]]'': 12
* ''[[Intelligenz]]'': 10
 
'''[[Mensch/Kämpfer]]'''
* ''[[Angriffsstärke]]'': 5
* ''[[Lebenspunkte]]'': 18
* ''[[Intelligenz]]'': 1
 
'''[[Onlo|Onlos]]'''
* ''[[Angriffsstärke]]'': 4
* ''[[Lebenspunkte]]'': 16
* ''[[Intelligenz]]'': 5
 
'''[[Natla-Händler]]'''
* ''[[Angriffsstärke]]'': 2
* ''[[Lebenspunkte]]'': 14
* ''[[Intelligenz]]'': 6

Version vom 20. Januar 2006, 16:48 Uhr

Als Startwerte werden die Werte von Lebenspunkten, Angriffsstärke und Intelligenz aller Rassen unmittelbar nach der Anmeldung bezeichnet. Die Verteidigungsstärke ist rassenunabhängig zu Spielbeginn immer 0.

Das Bündnis Die Dunkle Zusammenkunft
Mensch/Arbeiter Mensch/Kämpfer Mensch/Zauberer Onlo Natla-Händler Taruner Dunkler Magier Serum-Geist
Angriffsstärke: 3 5 2 4 2 1 3 3
Lebenspunkte: 15 18 12 16 14 23 13 15
Intelligenz: 7 1 10 5 6 2 9 7