Diskussion:Los
Dinge mit Mehrfachkauf
M.E. gehört auch das Taunektarbier in die Liste. Es scheint mir aber ungünstig, eine solche Liste bei jedem Item zu haben - besser: "Das Los gehört zu der kleinen Gruppe von Items, von denen durch Eingabe einer Anzahl mehrere auf einmal gekauft werden können." - ich bau das mal so ein.
- Es gibt schon eine Reihe Artikel, die mit Mehrfachkauf angelegt sind,, jetzt muss nurnoch jemand den Artikel schreiben ;) -- Ra (Diskussion) 11:33, 3. Feb 2006 (CET)
- done --Count Ypsilon 13:08, 3. Feb 2006 (CET)
Wahrscheinlichkeit
weiss jemand wie hoch die ungefähre wahrscheinlichkeit der einzelnen Gewinne ist?
Verlässliche Quelle meint:
1:3 für 20 GM 1:20 für 100 GM 1:200 für 500 GM 1:1000 für 1000 GM 1:4000 für 8000 GM 1:10.000 für die Kette 1:200.000 für 100.000 GM
- Strichliste :D --Three Of TwelveSprich! 21:12, 19. Mär 2006 (CET)
- Japp... bin ich auch dafür (Für Goldsieben bitte auch, da gibts sogar schon en Forenthread für, da stehen einige k Daten, die kann man mitnehmen-- Ra (Diskussion) 14:56, 20. Mär 2006 (CET)
- Ich hab die Wahrscheinlichkeit für 100k gm mal entsprechend eines Kommentars von Sotrax geändert. Danach soll die Chance bei 1:200000 liegen, also bei 0,0005% ("ca." könnte man also eigentlich auch streichen)
Quelle: http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?t=16609 -- Taytanchik 02:12, 25. Sep 2006 (CEST)
- Sotrax hatte unrecht; Tiramon hat ihn korrigiert (siehe weiter unten) -- Ra (Diskussion) 07:07, 25. Sep 2006 (CEST)
- Aber der Punkt an der Kommastelle war trotzdem falsch. ;-) -- Taytanchik 07:21, 25. Sep 2006 (CEST)
- Nach deutschen Regeln ja ^^ ist gut ;) -- Ra (Diskussion) 07:23, 25. Sep 2006 (CEST)
Schnellzauber
Ich habe bei der Strichliste zu Lopaknüssen gelesen das man nicht wie wild drauflos klicken soll da dann anscheinend die Wahrscheinlichkeit schlechter ist oder so(könnt ja selber gucken wie das da beschrieben ist;) )...nach selbstversuchen kann ich dem auch zustimmen ;) vllt war es auch nur glück/pech xD Meine Frage ist jetzt aber ob das bei dem öffnen von Losen genauso ist? Also zum Beispiel wenn man sie mit dem Schnellzauber öffnet(habe ich noch nie gemacht, kommt aber noch) oder wenn man einfach öfter draufklickt (bei mir funktioniert das nicht aber anscheinend bei anderen. oO Würde mich auf eure Meinung freuen :) --Dene 18:09, 13. Mai 2006 (CEST)
- Mehrfach auf den los öffnen link klicken klappt ganz sicher nicht.
- Da sich von klick zu klick die item_id verändert. wenn du jetzt 5mal auf öffenen klickst versuchst du 5mal das selbe los zu öffnen, das halt schon nach dem ersten mal ... offen ist.
- --Tiramon 17:08, 28. Jul 2006 (CEST)
ich hab es mal versucht mit dem Schnellzauber. hatte von 9 losen 1x 100 und 1x 20 gold. Murta
200gm?
man kann doch keine 200gm gewinnen oder? steht so zumindest auf der seite... --Hoernchenkopf 01:16, 21. Mai 2006 (CEST)
- Richtig. Danke für die Aufmerksamkeit. Habe es mal entfernt. -- Soanel °oOo° 01:18, 21. Mai 2006 (CEST)
Einkaufspreis
man könnte ja auch mal noch untersuchen, ob der gewinn vom einkaufspreis des loses abhängt. --Hoernchenkopf 23:07, 27. Mai 2006 (CEST)
- das denke ich nicht da ich bis jetzt immer ganz unterschiedliche ergebnisse hatte aber immer nur bei 18gm pro los kaufe ;) --Dene 02:43, 28. Mai 2006 (CEST)
- hmm... es könnte doch aber, rein theoretisch, sein, das bei einem preis von 25gm die chance auf meinetwegen 8000gm höher is als bei 18gm --Hoernchenkopf 14:57, 30. Mai 2006 (CEST)
Neue Strichliste
Jetzt wo die Wahrscheinlichkeiten wohl drastisch herruntergesetzt wurden, würde ich eine Löschung/Archivierung der Strichliste vorschlagen und dann eine neue beginnen, Was haltet ihr davon? --C4B0S3 20:35, 14. Aug 2006 (CEST)
- Hat Sotrax nicht gesagt, dass die alten Wahrscheinlichkeiten unberührt geblieben sind? Aber ich wäre trotzdem für eine neue Strichliste, da ja nun ganz andere Vorraussetzungen für Lose sind --Friedolin WTF? 21:20, 14. Aug 2006 (CEST)
- Nö, hat sich geändert: Zitat von Sotrax : Bei den Losen gab es früher einen Bug im Zufallsgenerator, der jedoch schon vor mehreren Wochen gefixed wurde. Dadurch hat man im Schnitt bei den Losen mehr Gold erhalten als man ausgegeben hat. Fienchen 21:35, 14. Aug 2006 (CEST)
- *Hing der Zeit noch hinterher* Meine (veraltete) Aussage bezog sich noch auf Sotrax' Antwort auf die Frage, ob er nicht nur die 100k-Lose eingeführt hat, sondern auch noch die Wahrscheinlichkeiten für die anderen Lose nach unten geschraubt hat, wo er ja "Nein" antwortete. Dieser - neuere - Thread über den Bug ist noch gar nicht bei mir angekommen^^ (wohne in der Vergangenheit) --Friedolin WTF? 22:58, 14. Aug 2006 (CEST)
- Nö, hat sich geändert: Zitat von Sotrax : Bei den Losen gab es früher einen Bug im Zufallsgenerator, der jedoch schon vor mehreren Wochen gefixed wurde. Dadurch hat man im Schnitt bei den Losen mehr Gold erhalten als man ausgegeben hat. Fienchen 21:35, 14. Aug 2006 (CEST)
- Jepp ne neue Strichliste wäre sicherlich angebracht (heißt aber nicht, das swir die alte einfach vergessen sollen.. aber es reden soviele über veränderte Raten , da mag es sinnvoll sein die Strichliste erstmal zu trennen) -- Ra (Diskussion) 13:36, 15. Aug 2006 (CEST)
- wir sollten die neue strichliste vielleicht auch nicht schon bei 5k losen abschließen, sondern nicht vor 20k losen aufhören Langeweile 13:40, 15. Aug 2006 (CEST)
Sollte man vllt bei der neuen Strichliste noch anmerken, dass man nur Ergebnisse eintragen soll, wenn man die Lose aus einer Welt hat, die schon das 100k-Los hat, oder ist das inzwischen schon in allen Welten eingeführt worden? --Friedolin WTF? 16:18, 16. Aug 2006 (CEST)
- soweit ich weiß sind die 100.000gm und kette shcon in allen welten eingeführt---Link- 21:14, 1. Sep 2006 (CEST)
Neue Strichliste ab hier
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Der folgende Abschnitt ist eine Strichliste, die dazu dient, die Häufigkeiten verschiedener Ereignisse zu klären. Dazu bitte die Einzel- und Gesamtstrichliste ergänzen. Für weitere Diskussionsthemen bitte einen neuen Abschnitt erstellen. Wichtig:
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Hier bitte jeweils die Gewinne eintragen und die Gesamtstrichliste ergänzen:
Gesamtstrichliste: 6530x Niete, 2331x 20gm, 334x100gm, 31x 500gm, 7x 1000gm, 2x 8000gm, 0x 100000gm, 0x Kette von 4350 Losen
- 16xNiete, 7x20gm, 1x 100gm, 0x500gm 1x 8000gm von 25 Losen
- 97xNiete, 39x20gm, 5x100gm, 1x500gm von 142 Losen --Langeweile 01:22, 16. Aug 2006 (CEST)
- 158xNiete, 63x20gm, 11x100gm, 1x500gm von 233 Losen -- Wolker 14:26, 31. Aug 2006 (CEST)
- 95xNiete, 35x20gm, 8x100gm, 1x500gm von 139 Losen -- Drosan Talk 14:57, 31. Aug 2006 (CEST)
- 25xNiete, 12x20gm, 5x100gm von 42 Losen --Friedolin WTF? 15:53, 1. Sep 2006 (CEST)
- 152x Niete, 59x 20gm, 3x 100gm, 1x 500gm von 215 Losen -- Icé Wie nu? 00:26, 17. Sep 2006 (CEST)
- 324x Niete, 101x 20gm, 12x 100gm von 437 Losen -- Taytanchik 04:45, 22. September 2006 (CEST)
- 45x Niete, 25x 20gm, 4x 100gm von 74 Losen -- Icé Wie nu? 21:13, 4. Okt 2006 (CEST)
- 68x Niete, 26x 20gm, 4x 100gm 1x 500gm 1x1000gm von 100 Losen -- Xav 19:20, 30. Okt 2006
- 67x Niete, 29x 20gm, 4x 100gm 0x 500gm 0x1000gm von 100 Losen -- Icé Brrr. 22:56, 18. Nov 2006 (CET)
- 75x Niete, 22x 20gm, 3x 100gm von 100 Losen -- Icé Brrr. 16:30, 28. Dez. 2006 (CET)
- 69x Niete, 15x 20gm, 3x 100gm 0x 500gm 0x1000gm von 87 Losen -- King BB LOL 19:32, 23.3.07 (CET)
- 1099x Niete, 409x 20gm, 63x100gm, 7x 500gm, 1x 1000gm, 0x 8000gm, 0x 100000gm, 0x Kette von 1579 Losen -- --Asgard 10:04, 19. Mai. 2007 (CEST)
- 39x Nieten, 16x 20 gm, 2x 100gm, 0x 500gm, 0x 1000gm von 57 Losen --Lord HunterHuh??? 14:32, 28. Mai. 2007 (CEST)
- 118x Nieten, 27x 20 gm, 5x 100gm, 0x 500gm, 0x 1000gm von 150 Losen --Sphinx Echt? 12:10, 23. Jun. 2007 (CEST)
- 344x Nieten 110x20gm 23x100gm 3x500gm von 480 Losen
- 216x Nieten 81x20gm 14x100gm 0x500gm von 311 Losen
- 110x Nieten 45x20gm 3x100gm 2x500gm von 160 Losen
- 10x Nieten 0x20gm 0x100gm 0x500gm von 10 Losen
- 3435x Niete, 1219x 20gm, 172x 100gm, 14x 500gm, 5x1000gm, 1x8000gm von 4846 Losen -- Lotusb. 01:25, 22. Jul. 2007 (CEST)
- 255x Niete, 79x 20gm, 12x100gm, 0x 500gm, 0x 1000gm, 0x 8000gm, 0x 100000gm, 0x Kette von 346 Losen --Link is was? 20:13, 27. Jul. 2007 (CEST)
- 136x Niete, 58x 20gm, 5x 100gm, 1x 500gm --Geth 13:34, 25. Sep. 2007 (CEST)
- 2x Niete, 2x 20gm, 0x 100gm, 1x 500gm von 5 Losen --Schattenlord Adi 20:06, 31. Okt. 2007 (CET)
- 133x Niete, 33x 20gm, 6x 100gm, 1x 500gm, 0x 1000gm, 0x 8000gm, 0x 100000gm von 174 Losen -- Fable 10:08, 13. Jan. 2008 (CET)
- 10x Niete, 5x 20gm, 0x 100gm, 0x 500gm von 15 Losen --Hammerman 15:46, 8. Mär. 2008 (CET)
- 68x Niete, 25x 20gm, 6x 100gm, 1x 500gm von 100 Losen --Equinox 20:06, 2. Mai 2008 (UTC)
- 28x Niete, 5x 20gm, 1x 100gm, 0x 500gm, 1x 8000gm, 0x 100000gm von 35 Losen --Langeweile 06:12, 4. Jun. 2008 (UTC)
- 94x Niete, 48x 20gm, 6x 100gm, 2x 500gm, 0x 8000gm, 0x 100000gm von 150 Losen --Kamikaze 18:19, 27. Jul. 2008 (CEST)
- 6x Niete, 4x 20gm, 0x 100gm, 2x 500gm, 0x 8000gm, 0x 100000gm von 10 Losen El Toro Loco lol?20:58, 23. Sep. 2008 (CEST)
100.000gm und die kette
wann werden die in anderen welten eingeführt?---Link- 13:18, 20. Aug 2006 (CEST)
- Sobald sich alle Neuerungen als Fehlerlos und Bugfrei bewiesen haben, und sotrax zeit für den einbau hat ;) -- Andocai Wa'? 13:24, 20. Aug 2006 (CEST)
- Stimmt genau steht eigentlich auch im Forum von Tiramon gepostet^^ Hier der Thread --HellFighter Talk?!13:28, 20. Aug 2006 (CEST)
Wahrscheinlichkeit der 100.000gm
" Wen es genauer interessiert: Die Chance auf den 100 000 Goldmünzen Gewinn beträgt 1:200 000...... also sehr gering. Die sonstigen Chancen wurden nicht verändert." Sotrax http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?t=16609&sid=26892a99efe1966351d1256cb1a94176 Da bei dieser geringen Wahrscheinlichkeit eine Strichliste ohnehin sinnlos ist (Es wären mehrere Millionen Stichproben nötig, um einen halbwegs vernünftigen Wert zu erhalten): Kann man diesen Wert nicht einfach übernehmen? --212.23.126.5 22:57, 27. Aug 2006 (CEST)
- Die Strichliste machen wir ja auch für die anderen werte.. den Wert von den 100k haben wir ja ist klar :) -- Ra (Diskussion) 23:02, 27. Aug 2006 (CEST)
- Danke. Aber dann sollte bei den 100k auch (genau) 0,0005% stehen, oder? --212.23.126.8 00:31, 28. Aug 2006 (CEST)
Die Wahrscheinlichkeit von Sotrax (1:200.000) ist absolut falsch! Tiramon hat Sotrax korrigiert: Die genaue Chance ist 0.000354885022316% ( http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?t=16609&postdays=0&postorder=asc&start=75 )Frostwyrm
Lose als Goldvernichter
"Diese ganze Idee ist nicht dazu da mehr Geld in Freewar zu bringen, sondern mehr Geld rauszusaugen." Sotrax, Link s.o. Wie wäre es mit einem Satz wie "Auf lange Sicht profitiert der Losverkäufer und nicht der Käufer. Der Kauf von Losen ist keine Möglichkeit, dauerhaft Geld zu verdienen." --212.23.126.5 22:57, 27. Aug 2006 (CEST)
- Auf lange Sicht bringt keines der Glücksspiele was, steht auch so schon im Glücksspielartikel.. aber ich schreibs bei den Losen nochmal explizit dazu -- Ra (Diskussion) 23:03, 27. Aug 2006 (CEST)
- Also ich habe mal die Gewinnerwartung pro Los (bei der aktuellen Wahrscheinlichkeit und mit deinem Marktwert der Glitzerkette von 5000gm) ausgerechnet. Sie beträgt -0.37621580813779372gm pro Los. (Die 17gm pro Los sind schon abgezogen. Ist also der Reingewinn) --Perfect dark 13:45, 20. Jun. 2007 (CEST)
Preis
Los kaufen - 27 Goldstücke ... Standard 20, entspricht +35%. Seit wann geht sowas denn? o.O -- Icé Meh. 00:05, 24. Okt 2006 (CEST)
- Vlt ist es geändert worden? -- Ra (Diskussion) 14:22, 24. Okt 2006 (CEST)
Gewinn
Wird der Gewinn des Loses eigentlich erst beim Öffnen zufällig bestimmt oder schon beim Kauf?...schon wieder Signatur vergessen -froschgesicht 17:29, 14. Jan. 2007 (CET)
Tippfehler?!
1.000 Goldmünzen (ca. 0,15%) 500 Goldmünzen (ca. 0,1%)
das kann doch wohl nicht sein, dass die chance auf 1k größer ist als 500gm, oder? Lotusb. 23:22, 20. Jun. 2007 (CEST)
- Yupp, kann ich mir auch schwer vorstellen, außerdem sagt auch die neue Strichliste was anderes und zwar:
- 1000 Goldmünzen (ca. 0,06%)
- 500 Goldmünzen (ca. 0,36%)
Baphomet 01:05, 21. Jun. 2007 (CEST)
- Sollte man vllt ändern, bei 8000 steht 0.6.......% die chance wäre also niedriger als 1:200 dass man 8k gewinnt, stimmt doch kaum --SirSpeedyis was? 16:22, 19. Sep. 2007 (CEST)
100k Gold
Redshadow öffnet ein Los und gewinnt 100000 Goldmünzen
In Actionfreewar, um 23.15 am Dienstag den siebten August
n1 ^^
- gehört das hier unter Diskussionen? nicht eher in due Strichliste? --Daydreamer 12:48, 27. Aug. 2007 (CEST)
GSG-9_Einstein W2, um 0:50 am Dienstag den 27. November 2007
Ein Postvogel bringt dir ein kleines Päckchen mit Gold. Auf dem Päckchen steht:
Herzlichen Glückwunsch! Sie haben 100000 Goldmünzen gewonnen. Hier ist der Gewinn.
Standardpreis falsch
da lose manchmal 27gm kosten, kann 20gm als Standardpreis nicht stimmen
mit 21gm wären die 17gm Minimalpreis weiterhin möglich (21-15%=17.85) und der Höchstpreis von 27gm auch (21 + 30% = 27.3)
(habs mal geändert)(sry war nicht angemeldet @ arbiedz^^) --Hugo 21:58, 28. Apr. 2008 (UTC)