Angriffsstärke
Angriffsstärke ist einer der wichtigsten Faktoren im Kampf. Auch was Items anbetrifft, stellt die Angriffsstärke eine gewisse Wichtigkeit dar, da man manche Waffen nur ab einer gewissen Angriffsstärke nutzen kann.
Allgemeines
Die Angriffsstärke richtet sich nach den XP. Man bekommt alle 100 XP einen Angriffspunkt hinzu. Um diese weiter aufzustocken kann man zusätzlich die Akademie der Stärke besuchen, welche sich jedoch an die XP-Zahl bindet.
Aufwertung
Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass die Angriffsstärke durch Angriffswaffen erhöht wird. Das ist vor allem im PvP-Kampf von extremer Wichtigkeit, da dort mehr Stärke auch mehr Schaden heißt.
Im Kampf gegen NPCs spielt die Angriffsstärke vor allem beim Killen von Unique- oder Gruppen-NPCs eine wichtige Rolle: Da man gegen beide nur Einzelschläge durchführen kann, hilft mehr Stärke, das NPC schneller zur Strecke zu bringen. Speziell im Kampf gegen Gruppen-NPCs ist die Angriffsstärke wichtig, da diese Art der NPCs nur den Gruppenschaden nimmt. Je mehr Angriffsstärke, desto mehr Schaden.
Eine weitere Möglichkeit der Aufwertung stellt die Statue der Kraft dar, welche die eigene Angriffsstärke temporär um XY% erhöht, wobei XY durch der aktuelle Stufe der Charakterfähigkeit Angriffsenergie entspricht. Um diese Statue anzuwenden, ist eine Perle der Kraft notwendig.
Startwerte
Die Angriffsstärke stellt Anfangs eine immens große Wichtigkeit. Da einige Rassen anfangs weniger Angriffsstärke als andere haben, unterscheidet sich hier die Fähigkeit, stärkere Waffen zu tragen, oder mächtigere NPCs zu töten erheblich. Ein Kämpfer beispielsweise hat sehr viel mehr Angriffsstärke als ein Zauberer. Er hat somit mehr Kraft und kann einem NPC im Kampf mehr Schaden zufügen, was es natürlich schneller sterben lässt.
Stärke-Startwerte
Rasse | Angriffsstärke |
Mensch/Arbeiter | 3 |
Mensch/Kämpfer | 5 |
Mensch/Zauberer | 2 |
Onlo | 4 |
Natla-Händler | 2 |
Dunkler Magier | 3 |
Serum-Geist | 3 |
Taruner | 1 |
Angriffsstärke unabhängig der Startwerte
XP | 0 | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 | 1800 | 1900 |
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Angriffsstärke über Startwert | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
2000 | 2100 | 2200 | 2300 | 2400 | 2500 | 2600 | 2700 | 2800 | 2900 | 3000 | 3100 | 3200 | 3300 | 3400 | 3500 | 3600 | 3700 | 3800 | 3900 | |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | |
4000 | 4100 | 4200 | 4300 | 4400 | 4500 | 4600 | 4700 | 4800 | 4900 | 5000 | ... | |||||||||
40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | ... |
Das Npc und die Stärke
Wie oben beschrieben gilt die Stärke auch für NPCs. So hat jedes NPC eine bestimmte Angriffsstärke zugeteilt bekommen, die sich jedoch nicht durch Kämpfe oder anderes erhöhen kann. Diese Stärke verhält sich wie im Kampf gegen Spieler.
Genauere Informationen zur Angriffsstärke von NPCs sind unter Kampfsystem zu finden.
→ siehe auch: Verteidigungsstärke