Auftrag: Unterschied zwischen den Versionen
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3Of12 (Diskussion | Beiträge) K (Neue Syntax für Mehrfachauftragslemmata) |
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Der Juwelenring|Juwelenring]] || Töte ein zufälliges NPC und gehe mit dem [[dreckiger Glitzerklumpen|dreckigen Glitzerklumpen]] zurück zum Haus der Aufträge || align="center"| 30 || align="center" | - || 10[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Der Juwelenring/1|Juwelenring]] || Töte ein zufälliges NPC und gehe mit dem [[dreckiger Glitzerklumpen|dreckigen Glitzerklumpen]] zurück zum Haus der Aufträge || align="center"| 30 || align="center" | - || 10[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Der Juwelenring | | [[Auftrag:Der Juwelenring/2|Juwelenring]] || Reinige den dreckigen Glitzerklumpen im [[großer See|großen See]] von [[Konlir]]. || align="center" | 25 || align="center"| - || 30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Der Juwelenring | | [[Auftrag:Der Juwelenring/3|Juwelenring]] || Bringe den [[Juwelenring von Gruan]] der Familie Gruan zurück || align="center"| 15 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Tierfutter|Tierfutter]] || Bringe [[Tierfutter]] zum Haus der Aufträge || align="center"| 25 || align="center" | - || 40[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Tierfutter/1|Tierfutter]] || Bringe [[Tierfutter]] zum Haus der Aufträge || align="center"| 25 || align="center" | - || 40[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Tierfutter | | [[Auftrag:Tierfutter/2|Tierfutter]] || Bringe den [[Tierfuttersack]] zur [[Futterstelle]] im [[Tal der Ruinen]] || align="center"| 10 || align="center" | - || 10[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Die Hungersnot|Die Hungersnot]] || Hole einen [[Mehlsack]] an der [[Baru-Mühle]] ab || align="center"| 30 || align="center" | - || 10[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Die Hungersnot/1|Die Hungersnot]] || Hole einen [[Mehlsack]] an der [[Baru-Mühle]] ab || align="center"| 30 || align="center" | - || 10[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Die Hungersnot | | [[Auftrag:Die Hungersnot/2|Die Hungersnot]] || Bringe ein [[Brot]] ins [[Nomadendorf]] in [[Mentoran]] || align="center"| 15 || align="center" | - || 15[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Kranker Loranier|Der kranke Loranier]] ||Suche in [[Rovonia]] im Seichtwassersumpf nach einer [[Sumpfblume]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Kranker Loranier/1|Der kranke Loranier]] ||Suche in [[Rovonia]] im Seichtwassersumpf nach einer [[Sumpfblume]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Kranker Loranier | | [[Auftrag:Kranker Loranier/2|Der kranke Loranier]] || Bringe dem kranken [[Loranier]] im [[weißes Haus|weißen Haus]] das [[Sumpfblumenextrakt]] || align="center"| 15 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Kranker Loranier | | [[Auftrag:Kranker Loranier/3|Der kranke Loranier]]<sup>*)</sup> || Lege ein [[Bündel weißer Rosen]] auf dem [[Friedhof der Nebel]] ab<sup>**)</sup> || align="center"| 15 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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:<sup>*) Auftrag folgt nicht immer!</sup> | :<sup>*) Auftrag folgt nicht immer!</sup> | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Kampf der Kälte|Kampf der Kälte]] || Schere ein [[kleines Schaf]] mit Hilfe eines [[Schafschergerät]]es, wasche die [[dreckige Wolle]] in [[Konlir]] und bringe die entstehende [[saubere Wolle]] zum [[Haus der Aufträge]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Kampf der Kälte/1|Kampf der Kälte]] || Schere ein [[kleines Schaf]] mit Hilfe eines [[Schafschergerät]]es, wasche die [[dreckige Wolle]] in [[Konlir]] und bringe die entstehende [[saubere Wolle]] zum [[Haus der Aufträge]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Kampf der Kälte | | [[Auftrag:Kampf der Kälte/2|Kampf der Kälte]] || Bringe die daraus hergestellte [[Wolldecke]] zur [[Berghütte]] in [[Latenia]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Das Attentat|Das Attentat]] || Suche auf einem vorgegebenen Feld in [[Dranar]] nach Spuren des Attentates || align="center"| 30 || align="center" | 2000 || 30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Das Attentat/1|Das Attentat]] || Suche auf einem vorgegebenen Feld in [[Dranar]] nach Spuren des Attentates || align="center"| 30 || align="center" | 2000 || 30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Das Attentat | | [[Auftrag:Das Attentat/2|Das Attentat]] || Töte [[Kurnotan_-_der_dunkle_Magier|Kurnotan]]<sup>*)</sup> || align="center"| 120 || align="center" | 2000 || 200[[Goldmünzen|g]] und 4 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
|- style="background-color:#ffff66;" | |- style="background-color:#ffff66;" | ||
| [[Auftrag:Die Bedrohung|Die Bedrohung]] || Fange einen [[Baby-Einflügler]] mit Hilfe eines [[Stahlkäfig]]s und bringe den [[Stahlkäfig mit Baby-Einflügler|Stahlkäfig mit dem Baby-Einflügler]] zum [[Haus der Aufträge]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Die Bedrohung/1|Die Bedrohung]] || Fange einen [[Baby-Einflügler]] mit Hilfe eines [[Stahlkäfig]]s und bringe den [[Stahlkäfig mit Baby-Einflügler|Stahlkäfig mit dem Baby-Einflügler]] zum [[Haus der Aufträge]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Die Bedrohung | | [[Auftrag:Die Bedrohung/2|Die Bedrohung]] || Töte mit Hilfe des [[Gift gegen Einflügler|Giftes gegen Einflügler]] einen [[Einflügler]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 60[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Die verwesten Bürger|Die verwesten Bürger]] || Nagle ein Haus in [[Buran]] mit Hilfe [[rostige Nägel|rostiger Nägel]] und [[Holz]] zu || align="center"| 120 || align="center" | 1500 || 80[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | | [[Auftrag:Die verwesten Bürger/1|Die verwesten Bürger]] || Nagle ein Haus in [[Buran]] mit Hilfe [[rostige Nägel|rostiger Nägel]] und [[Holz]] zu || align="center"| 120 || align="center" | 1500 || 80[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Die verwesten Bürger | | [[Auftrag:Die verwesten Bürger/2|Die verwesten Bürger]] || Töte einen [[Untoter Bürger|untoten Bürger]] und bringe den [[untoter Knochen|untoten Knochen]] zum Auftragshaus || align="center"| 60 || align="center" | 1500 || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Die verwesten Bürger | | [[Auftrag:Die verwesten Bürger/3|Die verwesten Bürger]] || Bringe den untoten Knochen zur [[Gewebeforschung]] und erstatte dem [[Haus der Aufträge]] Bericht || align="center"| 15 || align="center" | 1500 || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Das Gegengift|Das Gegengift]] || Injiziere Beispieluser eine [[Spritze mit Gegengift]] || align="center"| 30 || align="center" | - || 70[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | | [[Auftrag:Das Gegengift/1|Das Gegengift]] || Injiziere Beispieluser eine [[Spritze mit Gegengift]] || align="center"| 30 || align="center" | - || 70[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Das Gegengift | | [[Auftrag:Das Gegengift/2|Das Gegengift]] || Bringe eine [[Kiste mit Gegengift]] zum [[Waldhaus]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|} | |} | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Der goldene Löffel|Der goldene Löffel]] || Suche mit einer [[Wüstenschaufel]] in Mentoran nach einem [[Goldener Löffel|goldenen Löffel]]. || align="center"| 120 || align="center" | - || 100[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | | [[Auftrag:Der goldene Löffel/1|Der goldene Löffel]] || Suche mit einer [[Wüstenschaufel]] in Mentoran nach einem [[Goldener Löffel|goldenen Löffel]]. || align="center"| 120 || align="center" | - || 100[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Der goldene Löffel | | [[Auftrag:Der goldene Löffel/2|Der goldene Löffel]] || Bringe den goldenen Löffel in das [[Seltsames Gasthaus|seltsame Gasthaus]] || align="center"| 60 || align="center" | - ||20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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|} | |} | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Neuartiges Tierfutter|Neuartiges Tierfutter]] || Töte in der [[Kanalisation]] Konlirs so lange [[Kanalqualle|Kanalquallen]], bis du [[Quallenglibber]] findest. || align="center"| 60 || align="center" | 10.000 || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Neuartiges Tierfutter/1|Neuartiges Tierfutter]] || Töte in der [[Kanalisation]] Konlirs so lange [[Kanalqualle|Kanalquallen]], bis du [[Quallenglibber]] findest. || align="center"| 60 || align="center" | 10.000 || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Neuartiges Tierfutter | | [[Auftrag:Neuartiges Tierfutter/2|Neuartiges Tierfutter]] || Bringe dem [[Auftragshaus]] zum Würzen des [[Quallenglibber]]s noch [[Gewürzbohnen]]. || align="center"| 60 || align="center" | - ||30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Neuartiges Tierfutter | | [[Auftrag:Neuartiges Tierfutter/3|Neuartiges Tierfutter]] || Verfüttere das [[neuartiges Tierfutter|neuartige Tierfutter]] an ein [[NPC]] in der Welt. || align="center"| 120 || align="center" | - ||100[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Neuartiges Tierfutter | | [[Auftrag:Neuartiges Tierfutter/4|Neuartiges Tierfutter]] || Vermische einen [[Sack mit neuartigem Tierfutter]] mit dem Tierfutter an der [[Futterstelle]]. || align="center"| 30 || align="center" | - ||10[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Das Schneemesser|Das Schneemesser]] || Hole ein [[Schneemesser]] auf der Position X:110 Y:83 ab, [[Waffenreparatur|repariere]] es und bringe es zum [[Haus der Aufträge]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Das Schneemesser/1|Das Schneemesser]] || Hole ein [[Schneemesser]] auf der Position X:110 Y:83 ab, [[Waffenreparatur|repariere]] es und bringe es zum [[Haus der Aufträge]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Das Schneemesser | | [[Auftrag:Das Schneemesser/2|Das Schneemesser]] || Töte mit dem [[Schneemesser]] 5 beliebige [[NPC]]s || align="center"| 60 || align="center" | - || 80[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Die Seuche|Die Seuche]] || Gehe nach [[Konlir]] um die Ursache für die Seuche finden || align="center"| 60 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Die Seuche/1|Die Seuche]] || Gehe nach [[Konlir]] um die Ursache für die Seuche finden || align="center"| 60 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Die Seuche | | [[Auftrag:Die Seuche/2|Die Seuche]] || Gehe in die [[Kanalisation]] Konlirs und reinige das Sammelbecken mit einem [[Kanalisationsrechen]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 80[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | ||
|} | |} | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Der silberne Ohrring|Der silberne Ohrring]] || Siebe auf X: 102 Y: 105 mit einem [[Goldwäschesieb]] nach dem [[silberner Ohrring|silbernen Ohrring]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 70[[Goldmünzen|g]] und 2[[AP]] | | [[Auftrag:Der silberne Ohrring/1|Der silberne Ohrring]] || Siebe auf X: 102 Y: 105 mit einem [[Goldwäschesieb]] nach dem [[silberner Ohrring|silbernen Ohrring]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 70[[Goldmünzen|g]] und 2[[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Der silberne Ohrring | | [[Auftrag:Der silberne Ohrring/2|Der silberne Ohrring]] || Bringe den Ohrring zur [[Rote Hütte|roten Hütte]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Der silberne Ohrring | | [[Auftrag:Der silberne Ohrring/3|Der silberne Ohrring]] || Befreie das [[Gelbohrschweinchen]] und füttere es. Bringe es danach zum [[Haus der Aufträge]]. || align="center"| 60 || align="center" | - || 30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|} | |} | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Kühe melken|Kühe melken]] || Melke eine Kuh mit der [[Melkmaschine]] und bringe den [[Kübel mit frischer Milch]] zum [[Auftragshaus]]|| align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Kühe melken/1|Kühe melken]] || Melke eine Kuh mit der [[Melkmaschine]] und bringe den [[Kübel mit frischer Milch]] zum [[Auftragshaus]]|| align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Kühe melken | | [[Auftrag:Kühe melken/2|Kühe melken]] || Bringe die Milch zur [[Hütte der Onlos]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 60[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|} | |} | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Das Gift|Das Gift]] || Hole in [[Sutranien]] [[grüner Giftschleim|grünen Giftschleim]] für das Auftragshaus|| align="center"| 60 || align="center" | - || 30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Das Gift/1|Das Gift]] || Hole in [[Sutranien]] [[grüner Giftschleim|grünen Giftschleim]] für das Auftragshaus|| align="center"| 60 || align="center" | - || 30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Das Gift | | [[Auftrag:Das Gift/2|Das Gift]] || Bringe dem Auftragshaus eine [[weiße Laubnelke]], um das Gift zu vervollständigen || align="center"| 60 || align="center" | - || 60[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Das Gift | | [[Auftrag:Das Gift/3|Das Gift]] || Vergifte Beispieluser mit der [[Giftspritze]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 90[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Der Kugelknochen|Der Kugelknochen]] || Töte so lange [[Onlo-Skelett]]e, bis du einen [[Kugelknochen]] findest || align="center"| 60 || align="center" | 2000 || 70[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | | [[Auftrag:Der Kugelknochen/1|Der Kugelknochen]] || Töte so lange [[Onlo-Skelett]]e, bis du einen [[Kugelknochen]] findest || align="center"| 60 || align="center" | 2000 || 70[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Der Kugelknochen | | [[Auftrag:Der Kugelknochen/2|Der Kugelknochen]] || Bringe den [[Kugelknochen]] zum [[Juwelier]] in Sutranien || align="center"| 60 || align="center" | 2000 || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Der Baum der Heilung|Der Baum der Heilung]] || Hole einen [[verpackter Baum|verpackten Baum]] am östlichen Feld der [[Baumzucht]] ab und bringe ihn zum [[Auftragshaus]]|| align="center"| 60 || align="center" | - || 10[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Der Baum der Heilung/1|Der Baum der Heilung]] || Hole einen [[verpackter Baum|verpackten Baum]] am östlichen Feld der [[Baumzucht]] ab und bringe ihn zum [[Auftragshaus]]|| align="center"| 60 || align="center" | - || 10[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- style="background-color:#ffff66;" | |- style="background-color:#ffff66;" | ||
| [[Auftrag:Der Baum der Heilung | | [[Auftrag:Der Baum der Heilung/2|Der Baum der Heilung]] || Pflanze den [[heilender Baum|heilenden Baum]] an einem vorgegebenen Ort ein || align="center"| 60 || align="center" | - || 80[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Schädlingsbekämpfung|Schädlingsbekämpfung]] || Hole an der [[Zwirnwaldhütte]] in [[Kuridan]] eine [[Flasche mit Koloa-Käfer Gift]] ab und bringe sie zum [[Auftragshaus]]|| align="center"| 60 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Schädlingsbekämpfung/1|Schädlingsbekämpfung]] || Hole an der [[Zwirnwaldhütte]] in [[Kuridan]] eine [[Flasche mit Koloa-Käfer Gift]] ab und bringe sie zum [[Auftragshaus]]|| align="center"| 60 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Schädlingsbekämpfung | | [[Auftrag:Schädlingsbekämpfung/2|Schädlingsbekämpfung]]<sup>*)</sup> || Besprühe einen [[Koloa-Käfer]] mit dem [[Insektenspray gegen Koloa-Käfer]]|| align="center"| 60 || align="center" | - || 70[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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:<sup>*) Tötet man den [[mutierter Koloa-Käfer|mutierten Koloa-Käfer]], falls er erscheint, erhält man 3 Auftragspunkte.</sup> | :<sup>*) Tötet man den [[mutierter Koloa-Käfer|mutierten Koloa-Käfer]], falls er erscheint, erhält man 3 Auftragspunkte.</sup> | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Zu Tode erschrecken|Zu Tode erschrecken]] || Bringe dem Maskenbildner des Auftragshauses [[Gewebeprobe]]n, bis er eine für furchterregend genug empfindet || align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Zu Tode erschrecken/1|Zu Tode erschrecken]] || Bringe dem Maskenbildner des Auftragshauses [[Gewebeprobe]]n, bis er eine für furchterregend genug empfindet || align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- style="background-color:#ffff66;" | |- style="background-color:#ffff66;" | ||
| [[Auftrag:Zu Tode erschrecken | | [[Auftrag:Zu Tode erschrecken/2|Zu Tode erschrecken]] || Erschrecke ein bestimmtes [[NPC]] mit der [[fürchterliche Maske|fürchterlichen Maske]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 60[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Die unfreiwillige Blutspende|Die unfreiwillige Blutspende]] || Fange das Blut eines bestimmten [[NPC]] mit Hilfe der [[Auffangschale]] auf || align="center"| 60 || align="center" | - || 30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Die unfreiwillige Blutspende/1|Die unfreiwillige Blutspende]] || Fange das Blut eines bestimmten [[NPC]] mit Hilfe der [[Auffangschale]] auf || align="center"| 60 || align="center" | - || 30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Die unfreiwillige Blutspende | | [[Auftrag:Die unfreiwillige Blutspende/2|Die unfreiwillige Blutspende]] || Bringe dem Auftragshaus eine [[Blaukornsonnenblume]], um die Wirkung des Blutes zu verstärken || align="center"| 60 || align="center" | - || 60[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Die unfreiwillige Blutspende | | [[Auftrag:Die unfreiwillige Blutspende/3|Die unfreiwillige Blutspende]] || Bringe die [[Auffangschale mit Blut]] zum [[Ort der Heilquellen]] in [[Plefir]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Tote beleben|Tote beleben]] || Bringe dem Auftragshaus einen [[toter Gewebewurm|toten Gewebewurm]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 40[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Tote beleben/1|Tote beleben]] || Bringe dem Auftragshaus einen [[toter Gewebewurm|toten Gewebewurm]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 40[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Tote beleben | | [[Auftrag:Tote beleben/2|Tote beleben]] || Bringe das [[Reagenzglas mit Gewebewurm]] zu Borgan zur [[Alte Strohhütte|alten Strohhütte]] in Tanien und bringe dem [[Auftragshaus]] die [[wiederbelebende Substanz]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 40[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- style="background-color:#8e8;" | |- style="background-color:#8e8;" | ||
| [[Auftrag:Tote beleben | | [[Auftrag:Tote beleben/3|Tote beleben]] || Belebe mit dem [[Zauber der Wiederbelebung]] alle NPCs an einem bestimmten Ort wieder || align="center"| 60 || align="center" | - || 90[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Der Rohrbruch|Der Rohrbruch]] || Bringe dem Auftragshaus [[Ingerium]] || align="center"| 60 || align="center" | 400 || 60[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Der Rohrbruch/1|Der Rohrbruch]] || Bringe dem Auftragshaus [[Ingerium]] || align="center"| 60 || align="center" | 400 || 60[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Der Rohrbruch | | [[Auftrag:Der Rohrbruch/2|Der Rohrbruch]] || Benutze die entstandene [[Ingeriumplatte]], um die kaputte Ölleitung am [[Ölturm]] in [[Mentoran]] zu reparieren (hierbei entsteht [[ausgelaufenes Öl]] am Ölturm)|| align="center"| 60 || align="center" | 400 || 80[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|} | |} | ||
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| width="16%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="16%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Der Wetterkontroll-Kristall|Der Wetterkontroll-Kristall]] || Töte in [[Hewien]] auf Position X: 87 Y: 93 den [[Stein-Skelkos]] und begib dich mit Hilfe der [[schwarze Zauberkugel|schwarzen Zauberkugel]], die er fallen lässt, in die [[Rotsteinhöhle]]. Sammle 3 [[Tropfsteinkristall]]e und bringe sie dem Auftragshaus.|| align="center"| 60 || align="center" | 500 || 110[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | | [[Auftrag:Der Wetterkontroll-Kristall/1|Der Wetterkontroll-Kristall]] || Töte in [[Hewien]] auf Position X: 87 Y: 93 den [[Stein-Skelkos]] und begib dich mit Hilfe der [[schwarze Zauberkugel|schwarzen Zauberkugel]], die er fallen lässt, in die [[Rotsteinhöhle]]. Sammle 3 [[Tropfsteinkristall]]e und bringe sie dem Auftragshaus.|| align="center"| 60 || align="center" | 500 || 110[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Der Wetterkontroll-Kristall | | [[Auftrag:Der Wetterkontroll-Kristall/2|Der Wetterkontroll-Kristall]] || Bringe den [[Wetterkontroll-Kristall]] zur [[Wetterkontrollfestung]] in Ferdolien. || align="center"| 60 || align="center" | 500 || 10[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="16%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="16%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Die Fischspeise|Die Fischspeise]] ||Fahre nach [[Linya]] und angle dort nach einem [[Schleimhautfisch]]. || align="center"| 120 || align="center" | - || 100[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | | [[Auftrag:Die Fischspeise/1|Die Fischspeise]] ||Fahre nach [[Linya]] und angle dort nach einem [[Schleimhautfisch]]. || align="center"| 120 || align="center" | - || 100[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Die Fischspeise | | [[Auftrag:Die Fischspeise/2|Die Fischspeise]] ||Bringe den [[gerösteter Schleimhautfisch|gerösteten Schleimhautfisch]] zur [[Herberge am Vulkan]]. || align="center"| 60 || align="center" | - || 10[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="16%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="16%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Die Zaubertruhe|Die Zaubertruhe]] ||Öffne die [[Zaubertruhe des Auftragshauses]]. || align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Die Zaubertruhe/1|Die Zaubertruhe]] ||Öffne die [[Zaubertruhe des Auftragshauses]]. || align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Die Zaubertruhe | | [[Auftrag:Die Zaubertruhe/2|Die Zaubertruhe]] ||Bringe die 50 Goldmünzen an den angegebenen Ort. || align="center"| 60 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="16%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="16%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Energie für Narubia|Energie für Narubia]] ||Fülle die [[leere Energiesphäre]]. || align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Energie für Narubia/1|Energie für Narubia]] ||Fülle die [[leere Energiesphäre]]. || align="center"| 60 || align="center" | - || 50[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Energie für Narubia | | [[Auftrag:Energie für Narubia/2|Energie für Narubia]] ||Bringe die [[Energiesphäre]] zum [[Haus der Finsternis]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Der Dämonenhund|Der Dämonenhund]] || Bringe den [[verschlossener Hundekäfig|verschlossenen Hundekäfig]] zum Auftragshaus || align="center"| 60 || align="center" | - || 10[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Der Dämonenhund/1|Der Dämonenhund]] || Bringe den [[verschlossener Hundekäfig|verschlossenen Hundekäfig]] zum Auftragshaus || align="center"| 60 || align="center" | - || 10[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Der Dämonenhund | | [[Auftrag:Der Dämonenhund/2|Der Dämonenhund]] || Setze den [[Dämonenhund]] aus || align="center"| 60 || align="center" | - || 30[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
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| [[Auftrag:Blauer Heilzauber|Seelenstaub]] || Begib dich nach [[Brondor]] und suche dort nach dem [[blauer Seelenstaub|blauen Seelenstaub]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 40[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Blauer Heilzauber/1|Seelenstaub]] || Begib dich nach [[Brondor]] und suche dort nach dem [[blauer Seelenstaub|blauen Seelenstaub]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 40[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Blauer Heilzauber | | [[Auftrag:Blauer Heilzauber/2|Blauer Heilzauber]] || Bringe die [[verschlossene Kiste mit Heilzaubern|Kiste]] nach Buran auf Position X: 86 Y: 85 || align="center"| 22 || align="center" | - || 20[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Das Flammenwurmsekret|Das Flammenwurmsekret]] || Töte in [[Pensal]] solange [[Flammenwurm|Flammenwürmer]] bis du das [[Flammenwurmsekret]] findest || align="center"| 60 || align="center" | - || 60[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | | [[Auftrag:Das Flammenwurmsekret/1|Das Flammenwurmsekret]] || Töte in [[Pensal]] solange [[Flammenwurm|Flammenwürmer]] bis du das [[Flammenwurmsekret]] findest || align="center"| 60 || align="center" | - || 60[[Goldmünzen|g]] und 2 [[AP]] | ||
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| [[Auftrag:Das Flammenwurmsekret | | [[Auftrag:Das Flammenwurmsekret/2|Die Gesichtscreme]] || Überbringe diese Gesichtscreme nach Urdanien auf Position X: 75 Y: 86 || align="center"| 60 || align="center" | - || 10[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
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| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="57%" align="center" | '''Ziel''' || width="10%" align="center"| '''Zeit (Minuten)''' || width="7%" align="center" | '''Mindest-XP''' || width="11%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Die mysteriösen Pflanzensamen|Die mysteriösen Pflanzensamen]] || Suche den [[kleiner Beutel mit Pflanzensamen|kleinen Beutel mit Pflanzensamen]] im [[Gasthaus]]|| align="center"| 60 || align="center" | - || 15[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Die mysteriösen Pflanzensamen/1|Die mysteriösen Pflanzensamen]] || Suche den [[kleiner Beutel mit Pflanzensamen|kleinen Beutel mit Pflanzensamen]] im [[Gasthaus]]|| align="center"| 60 || align="center" | - || 15[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
| [[Auftrag:Die mysteriösen Pflanzensamen | | [[Auftrag:Die mysteriösen Pflanzensamen/2|Die mysteriösen Pflanzensamen]] || Säe die Samen im [[See des Friedens]] auf Position X: 80 Y: 117 || align="center"| 60 || align="center" | - || 15[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | ||
|- | |- | ||
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Version vom 15. März 2009, 02:43 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
Ein Auftrag ist eine Aufgabe, die man vom Haus der Aufträge oder einer seiner Zweigstellen erhält. Dabei unterscheidet man zwischen Einzel- und mehrteiligen Aufträgen. Letztere sind wie Einzelaufträge aufgebaut, nur dass sie noch mindestens einen Folgeauftrag haben, der auf den vorgegangenen Auftrag aufbaut. Man muss jedoch auch nach jeder Etappe eines mehrteiligen Auftrages zum Haus der Aufträge um sich die Belohnung abzuholen und den Folgeauftrag zu erhalten. Der momentane Auftrag wird im Inventarframe unter "Dein Auftrag" angezeigt.
Jeder Auftrag hat zwar dieselbe Wahrscheinlichkeit, dir angeboten zu werden, jedoch wird er nach Abschluss oder Abbruch für zehn Stunden auf eine so genannte Blacklist gesetzt. Ist ein Auftrag auf dieser Blacklist, wird er dir nicht mehr angeboten. Falls man innerhalb der zehn Stunden alle Aufträge durchgearbeitet haben sollte, wird die Blacklist wieder geleert und jeder Auftrag kann dir wieder angeboten werden.
Für einen erfolgreich abgeschlossenen Auftrag erhält man jeweils etwas Gold und Auftragspunkte. Für einen abgebrochenen Auftrag muss man jedoch einen Auftragspunkt einbüßen. Wenn man am Zeitlimit scheitert, verliert man aber keinen Auftragspunkt.
→ siehe auch: Strategien für Auftragsplaner
Jedesmal, wenn ein Auftrag abgebrochen wurde oder ausgelaufen ist (dies gilt für alle Spieler, nicht bloß für den, der diesen Auftrag abbricht), erhöht sich die Belohnung für diesen Auftrag um 1 Goldmünze, wenn dieser Auftrag wieder erfolgreich ausgeführt wurde, wird die Belohnung mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:3 wieder um 1 Goldmünze verringert (kann jedoch die ursprüngliche Menge nie unterschreiten).
In der folgenden Liste sind die Einzel- und mehrteiligen Aufträge getrennt und nach dem Datum ihres Einbaues sortiert. Grün hinterlegte Zeilen markieren Friedensmissionen. Bei diesen Aufträgen bedeutet der Tod eines einzigen NPCs den Misserfolg der Mission. Gelb hinterlegte Zeilen sind Friedensmissionen ähnlich, jedoch darf bei diesen lediglich das Ziel-NPC nicht getötet werden.
Einzelaufträge
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Einzeljagdauftrag | Töte ein bestimmtes NPC im Umkreis von 20 Feldern | 12 | - | 5g und 1 AP |
Erkundung | Betritt ein bestimmtes Feld im Umkreis von 20 Feldern | 12 | - | 40g und 1 AP |
Heilung | Heile einen "Freund" mit einem Verbandskasten | 20 | - | 70g und 2 AP |
Frostbrand | Verwunde einen "Feind" mit einem Frostbrand-Zauber (nicht für Natla) | 20 | - | 70g und 2 AP |
Jagdauftrag | Töte 10 beliebige NPCs | 60 | - | 100g und 2 AP |
Jagdauftrag | Töte 20 beliebige NPCs | 20 | - | 120g und 3 AP |
Schutzauftrag | Stelle ein bestimmtes NPC mit einem Auftragsschutz unter Schutz | 30 | - | 50g und 1 AP |
Der diebische Blattalisk | Töte so lange Blattalisken in Lardikia, bis du den Schlüssel von Mister Lorper erhältst | 60 | 200 | 60g und 2 AP |
Das Schabenproblem | Töte 5 Geisterschaben | 60 | - | 70g und 1 AP |
Diebesgut | Stiehl mit Hilfe eines Auftragsdiebstahlzaubers einen alten Schreibstift von einem zufälligen NPC | 60 | - | 60g und 1 AP |
Ölmangel | Verkaufe ein Ölfass an die Schmiede in Buran | 60 | - | 30g und 1 AP |
Tiefgekühlte Proben | Vergrabe die Gewebeproben auf der gefrorenen Insel | 120 | 1000 | 100g und 1 AP |
Betrug im Casino | Spiele eine Runde im Casino von Ferdolien | 60 | - | 30g und 1 AP |
Lieferung ans Zentrallager | Befördere eine Kiste mit Waren von einem zufälligen Shop zum Zentrallager der Händler | 60 | - | 50g und 1 AP |
Zu viele Hulnodar-Heiler | Töte 3 Hulnodar-Heiler in der Burg von Hulnodar | 120 | 4000 | 110g und 1 AP |
Die Gefahr | Töte 5 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 10 besitzen | 60 | 4000 | 120g und 2 AP |
Heilung der Schwachen | Heile ein bestimmtes NPC mit Heilzauber der Geistlosen | 30 | - | 50g und 1 AP |
Das Brotmesser | Bringe das Brotmesser zum Schärfen zum Zauberbaum in Sutranien | 60 | - | 30g und 1 AP |
Das Portal | Gehe mit einem Messsender durch das Portal in Buran | 60 | - | 200g und 2 AP |
Das Herz der Glypras | Jage solange in der Eishöhle in Latenia nach Glypras, bis du das Herz eines Glypra findest | 60 | 1300 | 80g und 2 AP |
Die dunkle Macht | Töte 3 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 20 besitzen | 60 | 8000 | 120g und 2 AP |
Magische Energiefelder | Suche mit dem Energiekompass nach einem Energiefeld | 60 | - | 100g und 2 AP |
Der Briefbeschwerer | Töte so lange NPC, bis du einen Briefbeschwerer findest | 60 | - | 80g und 2 AP |
Schattenmoos | Begib dich mit Hilfe der schwarzen Zauberkugel in die Schattenhöhle und töte dort so viel Schattenmoos, bis du Schattenmoosextrakt erhältst | 60 | 200 | 120g und 2 AP |
Schneller Tod | Töte binnen 4 Minuten ein bestimmtes NPC | 4 | - | 20g und 1 AP |
Der Grabräuber | Finde den Grabräuber in Orewu und berichte dem Auftragshaus von seinem Aufenthaltsort oder töte ihn und beschaffe dem Auftragshaus den goldenen Talisman | 60 | - | 50g und 1 oder 2 AP |
Die Order | Bringe den professionellen Händlern einen versiegelten Brief an die Börse | 60 | - | 5g und 1 AP |
Das Katapult von Narubia | Repariere das Katapult mit Hilfe des rostigen Werkzeugkoffers | - | - | 25g und 1 AP |
Der verschüttete Eingang | Räume den Eingang der Vulkangrotte in Anatubien frei | - | - | 25g und 2 AP |
Nichts zu tun | Komme nach 5 Minuten zum Haus der Aufträge zurück | 60 | - | 15g und 1 AP |
Mehr Kampfpunkte | Sammel 4 Kampfpunkte | 120 | - | 100g und 3 AP |
Mehr Erfahrung | Sammel 9 Erfahrungspunkte | 120 | - | 40g und 2 AP |
Der verlorene Meterstab | Finde den Meterstab in Ragnur | 60 | 150 | 50g und 1 AP |
Rückzahlung der Schulden | Finde den schmierigen Geschäftemacher | 60 | - | 5g und 1 AP |
Mitarbeiter in Not | Befreie den abgestürzten Piloten in Ragnur mit der Schneeschaufel | 30 | - | 35g und 3(1) AP |
Die Feuerstelle | Entzünde die Feuerstelle in Nawor wieder mit der Fackel des Auftragshauses | 10 | - | 25g und 1 AP |
Der Ektofronstachel | Töte in Limm solange Ektofrone bis du einen Ektofronstachel findest | 60 | 10000 | 30g und 2 AP |
Essenszeit | Besorge ein Steak mit Augen | 60 | - | 40g und 3(1) AP |
Die Müllentsorgung | Schütte den giftigen Müll in den Wasserfall | 30 | - | 10g und 1 AP |
Die Unkrautplage | Beseitige das Unkraut auf Position XY | 60 | - | 15g und 1 AP |
Reagenzglasmangel | Bringe eine Kiste zum Zauberlabor | 10 | - | 35g und 1 AP |
Tod den Schatten | Begebe dich nach Ryn und töte 5 Schatten der Dunkelheit | 10 | 1000 | 30g und 2 AP |
Das Artefakt | Begebe dich nach Azul und suche das zerbrochene Artefakt | 60 | - | 2g und 1 AP |
Mehrteilige Aufträge
Juwelenring
Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 als einer der Anfangsaufträge des neuen Hauses der Aufträge eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Juwelenring | Töte ein zufälliges NPC und gehe mit dem dreckigen Glitzerklumpen zurück zum Haus der Aufträge | 30 | - | 10g und 1 AP |
Juwelenring | Reinige den dreckigen Glitzerklumpen im großen See von Konlir. | 25 | - | 30g und 1 AP |
Juwelenring | Bringe den Juwelenring von Gruan der Familie Gruan zurück | 15 | - | 20g und 1 AP |
Tierfutter
Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 als einer der Anfangsaufträge des neuen Hauses der Aufträge eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Tierfutter | Bringe Tierfutter zum Haus der Aufträge | 25 | - | 40g und 1 AP |
Tierfutter | Bringe den Tierfuttersack zur Futterstelle im Tal der Ruinen | 10 | - | 10g und 1 AP |
Die Hungersnot
Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die Hungersnot | Hole einen Mehlsack an der Baru-Mühle ab | 30 | - | 10g und 1 AP |
Die Hungersnot | Bringe ein Brot ins Nomadendorf in Mentoran | 15 | - | 15g und 1 AP |
Der kranke Loranier
Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der kranke Loranier | Suche in Rovonia im Seichtwassersumpf nach einer Sumpfblume | 60 | - | 50g und 1 AP |
Der kranke Loranier | Bringe dem kranken Loranier im weißen Haus das Sumpfblumenextrakt | 15 | - | 20g und 1 AP |
Der kranke Loranier*) | Lege ein Bündel weißer Rosen auf dem Friedhof der Nebel ab**) | 15 | - | 20g und 1 AP |
- *) Auftrag folgt nicht immer!
- **) Wenn man selbst noch eine weiße Rose dazulegt, erhält man 2 AP.
Kampf der Kälte
Dieser Auftrag wurde am 1. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Kampf der Kälte | Schere ein kleines Schaf mit Hilfe eines Schafschergerätes, wasche die dreckige Wolle in Konlir und bringe die entstehende saubere Wolle zum Haus der Aufträge | 60 | - | 50g und 1 AP |
Kampf der Kälte | Bringe die daraus hergestellte Wolldecke zur Berghütte in Latenia | 60 | - | 20g und 1 AP |
Das Attentat
Dieser Auftrag wurde am 3. Juni 2007 eingebaut. Anfangs musste man Kurnotan getarnt töten, um den Auftrag abzuschließen. Bereits zwei Stunden später, war es möglich den Auftrag auch ungetarnt abzuschließen - allerdings erhält man dann keine Belohnung. Am 4. Juni wurde die Belohnung für den Auftrag von 150 auf 200 Goldmünzen angehoben, da die Belohnung im Verhältnis zu den Tarnzauberpreisen zu niedrig war und seit dem 8. Juni erhält man 4 Auftragspunkte und nicht mehr wie vorher 2.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Das Attentat | Suche auf einem vorgegebenen Feld in Dranar nach Spuren des Attentates | 30 | 2000 | 30g und 1 AP |
Das Attentat | Töte Kurnotan*) | 120 | 2000 | 200g und 4 AP |
- *) Die Belohnung erhält man nur, wenn man ihn getarnt tötet.
Die Bedrohung
Dieser Auftrag wurde am 4. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die Bedrohung | Fange einen Baby-Einflügler mit Hilfe eines Stahlkäfigs und bringe den Stahlkäfig mit dem Baby-Einflügler zum Haus der Aufträge | 60 | - | 30g und 1 AP |
Die Bedrohung | Töte mit Hilfe des Giftes gegen Einflügler einen Einflügler | 60 | - | 60g und 1 AP |
Die verwesten Bürger
Dieser Auftrag wurde am 4. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die verwesten Bürger | Nagle ein Haus in Buran mit Hilfe rostiger Nägel und Holz zu | 120 | 1500 | 80g und 2 AP |
Die verwesten Bürger | Töte einen untoten Bürger und bringe den untoten Knochen zum Auftragshaus | 60 | 1500 | 50g und 1 AP |
Die verwesten Bürger | Bringe den untoten Knochen zur Gewebeforschung und erstatte dem Haus der Aufträge Bericht | 15 | 1500 | 20g und 1 AP |
Das Gegengift
Dieser Auftrag wurde am 5. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Das Gegengift | Injiziere Beispieluser eine Spritze mit Gegengift | 30 | - | 70g und 2 AP |
Das Gegengift | Bringe eine Kiste mit Gegengift zum Waldhaus | 60 | - | 20g und 1 AP |
Der goldene Löffel
Dieser Auftrag wurde am 5. Juni 2007 eingebaut. Am 8. Juni wurde die Chance, den goldenen Löffel zu finden, verdoppelt. Damit braucht man nun im Schnitt 3,5 Minuten für den ersten Teil des Auftrages.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der goldene Löffel | Suche mit einer Wüstenschaufel in Mentoran nach einem goldenen Löffel. | 120 | - | 100g und 2 AP |
Der goldene Löffel | Bringe den goldenen Löffel in das seltsame Gasthaus | 60 | - | 20g und 1 AP |
Neuartiges Tierfutter
Dieser Auftrag wurde am 7. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Neuartiges Tierfutter | Töte in der Kanalisation Konlirs so lange Kanalquallen, bis du Quallenglibber findest. | 60 | 10.000 | 50g und 1 AP |
Neuartiges Tierfutter | Bringe dem Auftragshaus zum Würzen des Quallenglibbers noch Gewürzbohnen. | 60 | - | 30g und 1 AP |
Neuartiges Tierfutter | Verfüttere das neuartige Tierfutter an ein NPC in der Welt. | 120 | - | 100g und 1 AP |
Neuartiges Tierfutter | Vermische einen Sack mit neuartigem Tierfutter mit dem Tierfutter an der Futterstelle. | 30 | - | 10g und 2 AP |
Das Schneemesser
Dieser Auftrag wurde am 8. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Das Schneemesser | Hole ein Schneemesser auf der Position X:110 Y:83 ab, repariere es und bringe es zum Haus der Aufträge | 60 | - | 50g und 1 AP |
Das Schneemesser | Töte mit dem Schneemesser 5 beliebige NPCs | 60 | - | 80g und 2 AP |
Die Seuche
Dieser Auftrag wurde am 10. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die Seuche | Gehe nach Konlir um die Ursache für die Seuche finden | 60 | - | 20g und 1 AP |
Die Seuche | Gehe in die Kanalisation Konlirs und reinige das Sammelbecken mit einem Kanalisationsrechen | 60 | - | 80g und 2 AP |
Der silberne Ohrring
Dieser Auftrag wurde am 11. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der silberne Ohrring | Siebe auf X: 102 Y: 105 mit einem Goldwäschesieb nach dem silbernen Ohrring | 60 | - | 70g und 2AP |
Der silberne Ohrring | Bringe den Ohrring zur roten Hütte | 60 | - | 20g und 1 AP |
Der silberne Ohrring | Befreie das Gelbohrschweinchen und füttere es. Bringe es danach zum Haus der Aufträge. | 60 | - | 30g und 1 AP |
Kühe melken
Dieser Auftrag wurde am 15. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Kühe melken | Melke eine Kuh mit der Melkmaschine und bringe den Kübel mit frischer Milch zum Auftragshaus | 60 | - | 50g und 1 AP |
Kühe melken | Bringe die Milch zur Hütte der Onlos | 60 | - | 60g und 1 AP |
Das Gift
Dieser Auftrag wurde am 17. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Das Gift | Hole in Sutranien grünen Giftschleim für das Auftragshaus | 60 | - | 30g und 1 AP |
Das Gift | Bringe dem Auftragshaus eine weiße Laubnelke, um das Gift zu vervollständigen | 60 | - | 60g und 1 AP |
Das Gift | Vergifte Beispieluser mit der Giftspritze | 60 | - | 90g und 2 AP |
Der Kugelknochen
Dieser Auftrag wurde am 18. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der Kugelknochen | Töte so lange Onlo-Skelette, bis du einen Kugelknochen findest | 60 | 2000 | 70g und 2 AP |
Der Kugelknochen | Bringe den Kugelknochen zum Juwelier in Sutranien | 60 | 2000 | 50g und 1 AP |
Der Baum der Heilung
Dieser Auftrag wurde am 20. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der Baum der Heilung | Hole einen verpackten Baum am östlichen Feld der Baumzucht ab und bringe ihn zum Auftragshaus | 60 | - | 10g und 1 AP |
Der Baum der Heilung | Pflanze den heilenden Baum an einem vorgegebenen Ort ein | 60 | - | 80g und 1 AP |
Schädlingsbekämpfung
Dieser Auftrag wurde am 21. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Schädlingsbekämpfung | Hole an der Zwirnwaldhütte in Kuridan eine Flasche mit Koloa-Käfer Gift ab und bringe sie zum Auftragshaus | 60 | - | 20g und 1 AP |
Schädlingsbekämpfung*) | Besprühe einen Koloa-Käfer mit dem Insektenspray gegen Koloa-Käfer | 60 | - | 70g und 1 AP |
- *) Tötet man den mutierten Koloa-Käfer, falls er erscheint, erhält man 3 Auftragspunkte.
Zu Tode erschrecken
Dieser Auftrag wurde am 27. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Zu Tode erschrecken | Bringe dem Maskenbildner des Auftragshauses Gewebeproben, bis er eine für furchterregend genug empfindet | 60 | - | 50g und 1 AP |
Zu Tode erschrecken | Erschrecke ein bestimmtes NPC mit der fürchterlichen Maske | 60 | - | 60g und 1 AP |
Die unfreiwillige Blutspende
Dieser Auftrag wurde am 3. Juli 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die unfreiwillige Blutspende | Fange das Blut eines bestimmten NPC mit Hilfe der Auffangschale auf | 60 | - | 30g und 1 AP |
Die unfreiwillige Blutspende | Bringe dem Auftragshaus eine Blaukornsonnenblume, um die Wirkung des Blutes zu verstärken | 60 | - | 60g und 1 AP |
Die unfreiwillige Blutspende | Bringe die Auffangschale mit Blut zum Ort der Heilquellen in Plefir | 60 | - | 30g und 1 AP |
Tote beleben
Dieser Auftrag wurde am 5. Juli 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Tote beleben | Bringe dem Auftragshaus einen toten Gewebewurm | 60 | - | 40g und 1 AP |
Tote beleben | Bringe das Reagenzglas mit Gewebewurm zu Borgan zur alten Strohhütte in Tanien und bringe dem Auftragshaus die wiederbelebende Substanz | 60 | - | 40g und 1 AP |
Tote beleben | Belebe mit dem Zauber der Wiederbelebung alle NPCs an einem bestimmten Ort wieder | 60 | - | 90g und 2 AP |
Der Rohrbruch
Dieser Auftrag wurde am 9. Juli 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der Rohrbruch | Bringe dem Auftragshaus Ingerium | 60 | 400 | 60g und 1 AP |
Der Rohrbruch | Benutze die entstandene Ingeriumplatte, um die kaputte Ölleitung am Ölturm in Mentoran zu reparieren (hierbei entsteht ausgelaufenes Öl am Ölturm) | 60 | 400 | 80g und 1 AP |
Der Wetterkontroll-Kristall
Dieser Auftrag wurde am 12. Juli 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der Wetterkontroll-Kristall | Töte in Hewien auf Position X: 87 Y: 93 den Stein-Skelkos und begib dich mit Hilfe der schwarzen Zauberkugel, die er fallen lässt, in die Rotsteinhöhle. Sammle 3 Tropfsteinkristalle und bringe sie dem Auftragshaus. | 60 | 500 | 110g und 2 AP |
Der Wetterkontroll-Kristall | Bringe den Wetterkontroll-Kristall zur Wetterkontrollfestung in Ferdolien. | 60 | 500 | 10g und 1 AP |
Die Fischspeise
Dieser Auftrag wurde am 12. August 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die Fischspeise | Fahre nach Linya und angle dort nach einem Schleimhautfisch. | 120 | - | 100g und 2 AP |
Die Fischspeise | Bringe den gerösteten Schleimhautfisch zur Herberge am Vulkan. | 60 | - | 10g und 1 AP |
Die Zaubertruhe
Dieser Auftrag wurde am 12. Oktober 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die Zaubertruhe | Öffne die Zaubertruhe des Auftragshauses. | 60 | - | 50g und 1 AP |
Die Zaubertruhe | Bringe die 50 Goldmünzen an den angegebenen Ort. | 60 | - | 20g und 1 AP |
Energie für Narubia
Dieser Auftrag wurde am 20. November 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Energie für Narubia | Fülle die leere Energiesphäre. | 60 | - | 50g und 1 AP |
Energie für Narubia | Bringe die Energiesphäre zum Haus der Finsternis | 60 | - | 20g und 1 AP |
Der Dämonenhund
Dieser Auftrag wurde am 23. November 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der Dämonenhund | Bringe den verschlossenen Hundekäfig zum Auftragshaus | 60 | - | 10g und 1 AP |
Der Dämonenhund | Setze den Dämonenhund aus | 60 | - | 30g und 1 AP |
Blauer Heilzauber
Dieser Auftrag wurde am 29. Jan. 2008 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Seelenstaub | Begib dich nach Brondor und suche dort nach dem blauen Seelenstaub | 60 | - | 40g und 1 AP |
Blauer Heilzauber | Bringe die Kiste nach Buran auf Position X: 86 Y: 85 | 22 | - | 20g und 1 AP |
Die Gesichtscreme
Dieser Auftrag wurde am 07. Feb. 2008 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Das Flammenwurmsekret | Töte in Pensal solange Flammenwürmer bis du das Flammenwurmsekret findest | 60 | - | 60g und 2 AP |
Die Gesichtscreme | Überbringe diese Gesichtscreme nach Urdanien auf Position X: 75 Y: 86 | 60 | - | 10g und 1 AP |
Die mysteriösen Pflanzensamen
Dieser Auftrag wurde am 20. Nov. 2008 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die mysteriösen Pflanzensamen | Suche den kleinen Beutel mit Pflanzensamen im Gasthaus | 60 | - | 15g und 1 AP |
Die mysteriösen Pflanzensamen | Säe die Samen im See des Friedens auf Position X: 80 Y: 117 | 60 | - | 15g und 1 AP |
Geschichte
Vor dem 31. Mai 2007 (In den Welten 2-11 bis zum 13. Juli 2007) gab es lediglich 4 Aufträge, die mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten zu erhalten waren (siehe unten). Diese brachten einen kleinen Goldbetrag und XP. Alle diese Aufträge sind im neuen Haus der Aufträge ebenfalls verfügbar, bringen nun jedoch keine XP mehr sondern Auftragspunkte.
Ziel | Zeit (Minuten) | Wahrscheinlichkeit | Belohnung |
Töte ein NPC im Umkreis von 20 Feldern | 6/12 | ≈53,5% | Golddrop und XP des NPCs |
Begib dich zu einer Position im Umkreis von 20 Feldern | 6/12 | ≈32,5% | 45 Goldmünzen und 2 XP |
Heile einen "Freund" mit einem Verbandskasten | 21 | ≈8% | 50 Goldmünzen und 1 XP |
Verwunde einen "Feind" mit einem Frostbrand-Zauber*) | 21 | ≈6% | 70 Goldmünzen und 2 XP |
- *) Nicht für Natla.